Mark XIV Character Record Sheet: D&D 3.5 Edition                                                                                                          
                                                                                                                                                             
                                                                                                                                                             
  Player Information                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Name: Mnemnosyne                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                             
  Index                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Character Information                                                                                                                                                    
  History and General Information                                                                                                                                                    
  Ability Scores                                                                                                                                                    
  Saving Throws and Spell Resistance                                                                                                                                                    
  Arms & Equipment                                                                                                                                                    
  Magical Equipment Descriptions                                                                                                                                                    
  Combat                                                                                                                                                    
  Racial/Class/Special Abilities                                                                                                                                                    
  Feats/Flaws/Skills/Languages                                                                                                                                                    
  General Notes                                                                                                                                                    
  Active Effects                                                                                                                                                    
  Soulmelds                                                                                                                                                    
  End of Line                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Character Information                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                             
  Character Name: Tyralisa                                                                                                                                                  
  Race: Human                                                                                                                                                  
  Type: Humanoid (Human)                                                                                                                                                  
  Alignment: Chaotic Neutral                                                                                                                                                  
  Max. Hit Points: 50                                                                                                                                                  
  Current Wounds: 0                                                                                                                                                  
  Current Hit Points: 50                                                                                                                                                  
  Total Level: 2                                                                                                                                                  
  Age: 16                                                                                                                                                  
  Height: 8'0"                                                                                                                                                  
  Weight: 458 Lbs.                                                                                                                                                  
  Size: Medium                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                             
  History and General Information                                                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Physical Description of Character: Eight feet tall with a strong, robust build, Tyralisa lacks muscle tone only because her skin has become a carapace of some sort, flexible and somewhat soft to the touch, but hard when struck with any significant force, protecting her body and keeping her safe.  Shaded a soft bluish-violet, she has stony, crystal-like growths in various spots on her body, including her covering her hands and parts of her forearms, giving her sharp, three-fingered claws that are, nevertheless, capable of fine manipulation without causing harm.  A delicate tail, split in two, sprouts from the base of her spine, giving her two independently-moving tails each the length of her body.

When her skin grew into an armored carapace, Tyralisa stopped wearing clothes, which coincided with the fact that it was growing difficult to even make clothes for her size.  She didn't need them to cover herself regardless, since her carapace had no private features visible on its outside.

Her face is still quite human, and although it's the same tint as her carapace and there are even split lines, it is exceptionally soft there, although still almost as smooth as glass, even over her lips.  She remains a very pretty young woman, and the one bit of effort she puts into her looks is keeping her hair cut, washed, and somewhat untangled.  A few growths of crystalline rock material are visible under her eyes, like spots or markings, but these too seem soft to the touch, or more precisely, they're still covered by a semi-clear glass-like layer of her skin.
                                                                                                                           
                                                                                                                                                             
  Personality Description (How others who know her well would describe it): Rowdy and rambunctious, Tyralisa loves getting into physical shows of her strength and power, play-fighting with friends (although she's careful to make sure they're okay with it and not to hurt anyone) and is a very excitable girl.  She can be somewhat flighty, shifting her attention from one thing to another in the blink of an eye, and tends not to be too attached to any particular interest for long, except for the general.

Protective of her family, and not particularly interested in lessons that talked about the outside world, Tyralisa sees everyone that isn't those she grew up with as hostile enemies; she's only ever experienced outsiders showing up to loot and pillage, or at best, disappear very soon after they showed up, so she doesn't currently have much concept of anyone in between her family and those who are dangerous.  While she intellectually understands the idea, she has never internalized the concept to the point where she'd recognize strangers as people worthy of being treated well, so now that she's forced to head out into the world, this is a fact she's going to have to confront in one way or another.
                                                                                                                           
                                                                                                                                                             
  Choose a couple guiding principles for the character, by which she lives her life: Protect your family, never hurt them.  Never let anyone else hurt them.  Crush anything and anyone who threatens them, and anything or anyone who has hurt you or your family.                                                                                                                            
                                                                                                                                                             
  Description of early life of character: When Tyralisa was born, she looked like a healthy human girl with two unusual features: her hair was white with a tinge of violet, and her eyes were brilliant violet.  She barely knew her mother, who was one of the earlier deaths among the surviving adults; the pregnancy took its toll on her, and although she hung on a few years - long enough for Tyralisa to have slightly known the raven-haired woman of moderate height and impressively curvy figure - she died by the time Tyralisa was five and a half years old.

As a young girl, especially once her mother died and was no longer around to control her, Tyralisa became a bit of a bully.  The fact that that was around the time she started really growing in size and strength didn't help either, and she was utterly unafraid of punishment.  The factors combined to mean that she was rowdy and pushed the other kids around often; eventually as she got bigger and bigger, she even pushed around adults.  She was never malicious or mean, and no one ever claimed she had bad intentions; she just liked doing what she liked, and roughhousing was a big part of that for her; she loved wrestling and play-fighting.

A difficult incident happened one day when, having grown to over six feet tall but still being only eight years old, she shoved and smacked one of the adults that had helped take care of her since she was small.  The thirty-ish woman slashed her arm open on a sharp stone amid the city ruins, and while the wound wasn't life-threatening, it was the first time Tyra's roughhousing had led to any sort of serious injury.  This was a turning point for her, as she realized that others were, in fact, much more vulnerable than her.

While she still very much enjoys rough behavior and is still very rowdy and hard to control, Tyralisa has ever since been careful around others.  She became protective of her friends and...really, family, the way she thought of them, and was constantly on guard to keep herself from doing anything that might harm those she cares about.  After that, she grew up much closer to the others, both the adults and the other children; she had a very strong turnaround on her attitude and began helping out tremendously more than she had been in the past.  She learned to care about - and properly express that care - all her family, because she thought of the other kids as her brothers and sisters, and the adults as an extended family of uncles and aunts.

On the other hand, it also served to make her far more aggressive toward the outsiders that sometimes came to raid the city ruins, and it was only the fact that she was very strongly prohibited from fighting them that kept her from doing so.  In the final attack the day the kids were sent into the magical mansion to escape from the attackers, Tyra was barely convinced to go; it was only the insistence that they might need her, and the assurance that the adults would handle it, that sent her reluctantly retreating into the extradimensional space.
                                                                                                                           
                                                                                                                                                             
  Important Background Characters:                                                                                                                            
                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
  Ability Scores                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Ability Score Racial Level Inh. Enh. Other Total Modifier                                                                                                                                          
  Strength 16 6 0 0 0 2 24 +7                                                                                                                                          
  Dexterity 14 0 0 0 0 0 14 +2                                                                                                                                          
  Constitution 16 6 0 0 0 2 24 +7                                                                                                                                          
  Intelligence 15 0 0 0 0 0 15 +2                                                                                                                                          
  Wisdom 13 0 0 0 0 0 13 +1                                                                                                                                          
  Charisma 14 0 0 0 0 0 14 +2                                                                                                                                          
                                                                                                                                                             
  Saving Throws and Spell Resistance                                                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Fortitude: +10 Base Save Bonus: +3 Constitution Modifier: +7 Magic Modifier:   Misc. Modifier:                                                                                                                                  
  Reflex: +1 Base Save Bonus: +1 Dexterity Modifier: +2 Magic Modifier:   Misc. Modifier: -2                                                                                                                                
  Will: +2 Base Save Bonus: +1 Wisdom Modifier: +1 Magic Modifier:   Misc. Modifier:                                                                                                                                  
                                                                                                                                                             
  Spell Resistance:                                                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Arms & Equipment                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Worn Armor:                                                                                                                                                        
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight AC: Max Dex: ACP: ASF: Speed Reduction:                                                                                                                            
  Inertial Armor Psi-Like Ability     4                                                                                                                                    
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
  Worn Shield:                                                                                                                                                        
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight AC: Max Dex: ACP: ASF:                                                                                                                              
  Force Barrier +2 Evolutionist Mutation     2                                                                                                                                    
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
  Worn Clothing and Gear:                                                                                                                                                      
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight Total Weight                                                                                                                                    
  Rucksacks of Unknown Provenance     75 75                                                                                                                                    
  Pack with Currency Chest   2319 50 50                                                                                                                                    
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
  Belt Pouches:                                                                                                                                                        
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight                                                                                                                                        
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
  Money Pouch (Silver and Copper) - 0 0                                                                                                                                        
  Money Pouch (Gold) - 0 0                                                                                                                                        
  Money Pouch (Platinum) - 0 0                                                                                                                                        
  Total Weight Contained 0                                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Pockets:                                                                                                                                                          
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight                                                                                                                                        
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
  Total Weight Contained 0                                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Readied Weapons:                                                                                                                                                        
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight                                                                                                                                        
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                 
                                                                                                                                                             
  Money & Wealth:                                                                                                                                                        
  Monetary Unit Value Weight                                                                                                                                                    
  Copper Piece 0 0                                                                                                                                                    
  Silver Piece 0 0                                                                                                                                                    
  Gold Piece 0 0                                                                                                                                                    
  Platinum Piece 0 0                                                                                                                                                    
  Total Liquid Assets (in GP) 0 -                                                                                                                                                    
  Net Worth (in GP) 2319 -                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Encumbrance:                                                                                                                                                        
  Maximum Light Load (Lbs.) Maximum Medium Load (Lbs). Maximum Heavy Load (Lbs.) Current Load (Lbs.) Unencumbered Speed Current Speed                                                                                                                            
  233 466 700 125 50 50 0                                                                                                                          
  Maximum Light Load (Lbs.) Maximum Medium Load (Lbs). Maximum Heavy Load (Lbs.) Current Load (Lbs.) Unencumbered Fly Speed Current Fly Speed                                                                                                                            
  233 466 700 125 0 0 0                                                                                                                          
  Maximum Light Load (Lbs.) Maximum Medium Load (Lbs). Maximum Heavy Load (Lbs.) Current Load (Lbs.) Unencumbered Swim Speed Current Swim Speed                                                                                                                            
  233 466 700 0 0 0 0                                                                                                                          
                                                                                                                                                             
  Magical Equipment Descriptions                                                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Description of Item: -                                                                                                                            
                                                                                                                                                             
  Combat                                                                                                                                                        
                                    Fine 8                                                                                                                      
  Initiative Bonus: +2 Dexterity Bonus: +2 Misc. Modifier:                   Diminutive 4                                                                                                                      
                                    Tiny 2                                                                                                                      
  Melee Bonus: +10 Base Attack Bonus: +3 Strength Modifier: +7 Size Modifier: +0 Misc. Modifier:       Small 1                                                                                                                      
  Ranged Bonus: +3 Base Attack Bonus: +3 Dexterity Modifier: +2 Size Modifier: +0 Misc. Modifier: -2     Medium 0                                                                                                                      
  Grapple Bonus: +10 Base Attack Bonus: +3 Strength Modifier: +7 Size Modifier: +0 Misc. Modifier:       Large -1                                                                                                                      
                                    Huge -2                                                                                                                      
  Armor Class: +20 Armor Bonus: +4 Dexterity Modifier: +2 Size Modifier: +0 Shield Bonus: +2     Gargantuan -4                                                                                                                      
  Touch Armor Class: +12 Flat-Footed AC: +18 Deflection Modifier:   Natural Armor: +2 Misc. Modifier:       Colossal -8                                                                                                                      
  Armor Check Penalty: 0 Max. Dex Modifier: - Arcane Spell Failure: 0% Dodge Modifier:                                                                                                                                  
  Damage Reduction:                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Melee Weapon: Tail +1 (Primary) Attack Bonus: +11 Damage: 1d6+11 Critical: 20/x2                                                                                                                                    
  Melee Weapon: Slam +1 (Secondary) Attack Bonus: +6 Damage: 1d6+4 Critical: 20/x2                                                                                                                                    
  Melee Weapon: Slam +1 (Primary) Attack Bonus: +11 Damage: 1d6+8 Critical: 20/x2                                                                                                                                    
  Ranged Weapon:   Attack Bonus:   Damage:   Critical:   Range Increment:                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Racial/Class/Special Abilities                                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Racial Abilities:                                                                                                                                                        
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Human Traits: Feat Extra feat at 1st level. 13 PHB                                                                                                                        
  Human Traits: Skill Points 4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at every level thereafter. 13 PHB                                                                                                                        
  Lolth-Touched Traits: Ability Scores +6 Strength and +6 Constitution. 94 Monster Manual IV                                                                                                                        
  Lolth-Touched Traits: Skill Bonuses +4 racial skill bonus on Hide and Move Silently. 94 Monster Manual IV                                                                                                                        
  Lolth-Touched Traits: Fearless Immunity to all fear effects. 94 Monster Manual IV                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Class Abilities:                                                                                                                                                        
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Monster Sage +4 to all knowledge checks made to discern information about a creature.                                                                                                                          
  Improved Unarmed Strike Gain Improved Unarmed Strike as a bonus feat, able to treat unarmed strikes as grouped natural weapons or manufactured weapons as preferred.                                                                                                                          
  Battle Clarity (Reflex Saves) Gain an insight bonus equal to Int modifier on reflex saves when not flat-footed. 22 Tome of Battle                                                                                                                        
  Weapon Aptitude Qualify for Fighter feats as a Fighter of Warblade level -2.  Adjust any weapon feat that applies to a single weapon (such as Weapon Focus) to any other weapon with 1 hour of practice. 22 Tome of Battle                                                                                                                        
  Teratomorph I: Anomalous Mutation Gain any mutation you qualify for after concentrating for 5 minutes.  This mutation stays active for 24 hours.                                                                                                                          
                                                                                                                                                             
  Special Abilities:                                                                                                                                                        
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Quick (Trait) Gain +10 ft. base land speed, lose 1 hp per level. 89 Unearthed Arcana                                                                                                                        
                                                                                                                               
                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
  Feats/Flaws/Skills/Languages                                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Feats:                                                                                                                                                          
  Feat Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Construct Mutator Gain access to the Construct mutation list, and one additional mutation.                                                                                                                          
  Psionic Weapon Expend psionic focus, deal +2d6 damage with melee weapon. 50 XPH                                                                                                                        
  Azure Claws Gain a +1 enhancement bonus to natural weapons per point of invested essentia.  Gain 1 essentia.                                                                                                                          
  Azure Form Gain one mutation per point of invested essentia.  Gain 1 essentia.                                                                                                                          
  Improved Unarmed Strike Considered armed even when unarmed, can deal lethal damage with unarmed strike. 96 PHB                                                                                                                        
  Power Attack Take a penalty to melee attacks for a round, add the same number to damage; if wielding a two-handed weapon, add twice the number. 98 PHB                                                                                                                        
  Martial Study: Vanguard Strike Add one maneuver (Vanguard Strike) to your list of maneuvers known.  Intimidate is always a class skill. 31 Tome of Battle                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Flaws:                                                                                                                                                          
  Flaw Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Shaky -2 penalty on all ranged attacks. 91 Unearthed Arcana                                                                                                                        
  Poor Reflexes -2 penalty on reflex saves. 91 Unearthed Arcana                                                                                                                        
                                                                                                                                                             
  Skills:                                                                                                                                                          
  Skill Key Ability Skill Modifier Ability Modifier Ranks Armor Check Penalty Synergy Bonus Circumstance Bonus Competence Bonus Racial Bonus Other Bonus                                                                                                                    
  Appraise Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Autohypnosis Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Balance Dex +0 +0 0 +0                                                                                                                              
  Bluff Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Climb Str +8 +7 0 +0         +1                                                                                                                    
  Concentration Con +18 +7 6     +4     +1                                                                                                                    
  Control Shape Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Craft Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Decipher Script Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Diplomacy Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Disable Device Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Disguise Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Escape Artist Dex +2 +2 0 +0                                                                                                                              
  Forgery Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Gather Information Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Handle Animal Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Heal Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Hide Dex +6 +2 0 +0       +4                                                                                                                      
  Iaijutsu Focus Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Intimidate Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Jump Str +12 +7 0 +0         +5                                                                                                                    
  Kn. Arcana Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Architecture Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Dungeoneering Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Geography Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. History Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Local Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Nature Int +7 +2 5                                                                                                                                
  Kn. Nobility Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Religion Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. the Planes Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Kn. Psionics Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Listen Wis +6 +1 5                                                                                                                                
  Lucid Dreaming Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Martial Lore Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Move Silently Dex +6 +2 0 +0       +4                                                                                                                      
  Open Lock Dex +2 +2 0                                                                                                                                
  Perform Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Psicraft Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Profession Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Ride Dex +2 +2 0                                                                                                                                
  Ride (Levi) Dex +7 +2 5                                                                                                                                
  Search Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Sense Motive Wis +6 +1 5                                                                                                                                
  Sleight of Hand Dex +2 +2 0 +0                                                                                                                              
  Speak Language - - - 0 - - -                                                                                                                          
  Spellcraft Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Spot Wis +6 +1 5                                                                                                                                
  Stellar Navigation Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Survival Wis +1 +1 0                                                                                                                                
  Swim Str +8 +7 0 +0         +1                                                                                                                    
  Truespeak Int +2 +2 0                                                                                                                                
  Tumble Dex +2 +2 0 +0                                                                                                                              
  Use Magic Device Cha +8 +2 6                                                                                                                                
  Use Psionic Device Cha +2 +2 0                                                                                                                                
  Use Rope Dex +2 +2 0                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Languages:                                                                                                                                                        
  Language: Common                                                                                                                                                      
  Language: Abyssal                                                                                                                                                      
  Language: Auran                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  General Notes                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Advancement Table:                                                                                                                                                      
  Level Class A Class B HD HP Gain BAB Special Feats Fort Ref Will Total SP Appraise Autohypnosis Balance Bluff Climb Concentration Control Shape Craft Decipher Script Diplomacy Disable Device Disguise Escape Artist Forgery Gather Information Handle Animal Heal Hide Iaijutsu Focus Intimidate Jump Kn. Arcana Kn. Architecture Kn. Dungeoneering Kn. Geography Kn. History Kn. Local Kn. Nature Kn. Nobility Kn. Religion Kn. the Planes Kn. Psionics Listen Lucid Dreaming Martial Lore Move Silently Open Lock Perform Psicraft Profession Ride Ride (Levi) Search Sense Motive Sleight of Hand Speak Language Spellcraft Spot Stellar Navigation Survival Swim Truespeak Tumble Use Magic Device Use Psionic Device Use Rope
  1 Lolth-Touched LA Evolutionist 1 1d8 +14 +1 Racial Ability Adjustments, Fearless, Racial Skill Bonuses, Monster Sage, Improved Unarmed Strike, Mutations (Natural Weapons [Slam], Evolve Combat Instinct, Powerful Form, Extend Reach [Slam], Natural Armor, Psi-Like Abilities [Inertial Armor], Force Barrier) Construct Mutator, Psionic Weapon [H], Azure Claws [F], Azure Form [F], Improved Unarmed Strike [B] +0 +0 +0 20                                                       4         4                     4       4           4    
  2 Warblade 1 Evolutionist 2 1d12 +18 +1 Battle Clarity (Reflex Saves), Weapon Aptitude, Maneuvers (Moment of Perfect Mind, Steel Wind, Stone Bones), Stances (Hunter's Sense), Teratomorph I (Anomalous Mutation), Mutations (Integrated Tools [Concentration], Vestigial Wings, Resilient Form, Evolve Speed)   +2 +0 +0 6           5                                                                                               1    
  3 Warblade 2 Evolutionist 3 1d12 +18 +1 Uncanny Dodge, Maneuvers (Sapphire Nightmare Blade), Mutations (Natural Weapons (Tail), Extend Reach (Tail), Evolve Talent, Tail Sweep) Power Attack, Martial Study: Vanguard Strike [B] +1 +1 +1 6           1                                           1         1                     1       1           1    
  4 Psychic Warrior 1 Evolutionist 4 1d8   +1   Psionic Meditation [B] +2 +0 +0 4           1                                                     1                             1           1    
  5 Warblade 3 Evolutionist 5 1d12   +1   Elemental Mutator, Deep Impact [B] +0 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  6 Warblade 4 Evolutionist 6 1d12   +1     +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  7 Warblade 5 Evolutionist 7 1d12   +1   Stormguard Warrior, Ironheart Aura [B] +0 +0 +0 5           1                                                     1                     1       1           1    
  8 Warblade 6 Evolutionist 8 1d12   +1     +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  9 Warblade 7 Evolutionist 9 1d12   +1   Control Size, Martial Study: Entangling Blade [B] +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  10 Warblade 8 Evolutionist 10 1d12   +1     +1 +0 +0 5           1                                                     1                     1       1           1    
  11 Warblade 9 Worldshaker 1 1d12   +1   Outsider Mutator, Improved Initiative [B] +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  12 Warblade 10 Worldshaker 2 1d12   +1     +1 +0 +0 5           1                                                     1                     1       1           1    
  13 Warblade 11 Worldshaker 3 1d12   +1   Martial Stance: Aura of Perfect Order, Shape Soulmeld: Planar Ward [B] +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  14 Warblade 12 Worldshaker 4 1d12   +1     +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  15 Warblade 13 Worldshaker 5 1d12   +1   Steadfast Determination, Endurance [B] +0 +0 +0 5           1                                                     1                     1       1           1    
  16 Warblade 14 Worldshaker 6 1d12   +1     +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  17 Warblade 15 Worldshaker 7 1d12   +1   Bonus Essentia, Bonus Essentia [B] +0 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  18 Warblade 16 Worldshaker 8 1d12   +1     +1 +0 +0 5           1                                                     1                     1       1           1    
  19 Warblade 17 Worldshaker 9 1d12   +1   Bonus Essentia, Combat Reflexes [B] +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  20 Warblade 18 Worldshaker 10 1d12   +1     +1 +1 +1 5           1                                                     1                     1       1           1    
  21                     0                                                                                                                
  Note: Levels without HP Gain listed are planned future levels.                                                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Active Effects                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Effect Duration Time Cast                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                             
  Psionic Powers                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Manifester Level:                                                                                                                                                        
  Casting Attribute: Wis                                                                                                                                                      
  Max PP: 1                                                                                                                                                      
  Expended PP: 0                                                                                                                                                      
  Current PP: 1                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  DC's by spell level: 1                                                                                                                                                      
  Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9                                                                                                                                          
  12 13 14 15 16 17 18 19 20                                                                                                                                          
                                                                                                                                                             
  Known Powers:                                                                                                                                                        
  Level Spell Display Casting Time Range Duration Reference Page Summarized Effects                                                                                                          
                                                                                                                           
                                                                                                                                                             
  Martial Maneuvers                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Initiator Level: 2                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Readied Maneuvers:                                                                                                                                                      
  Level Maneuver Reference Page                                                                                                                                                
  1 Moment of Perfect Mind 64 Tome of Battle                                                                                                                                                
  1 Steel Wind 69 Tome of Battle                                                                                                                                                
  1 Sapphire Nightmare Blade 65 Tome of Battle                                                                                                                                                
                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                             
  Known Stances:                                                                                                                                                        
  Level Stance Initiation Action Reference Page Summarized Effects                                                                                                              
  1 Hunter's Sense Swift 88 Tome of Battle Gain scent.                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Known Maneuvers:                                                                                                                                                        
  Level Maneuver Initiation Action Reference Page Summarized Effects                                                                                                              
  1 Moment of Perfect Mind Immediate 64 Tome of Battle Make a concentration check in place of a will save.  Natural 1 is not an automatic failure.                                                                                                              
  1 Steel Wind Standard 69 Tome of Battle Make two melee attacks, each against a separate threatened foe.                                                                                                              
  1 Stone Bones Standard 84 Tome of Battle Make a single melee attack, gain DR 5/Adamantine for 1 round if the attack hits.                                                                                                              
  1 Sapphire Nightmare Blade Standard 65 Tome of Battle Make a concentration check when performing an attack, DC equal to the AC of the opponent.  If the check is successful, the target is flat-footed against the attack and it deals +1d6 damage.  If the check fails, the attack is made at a -2 penalty.                                                                                                              
  1 Vanguard Strike Standard 62 Tome of Battle Make an attack against a single target; if it hits, all allies gain +4 to ranged and melee against that target until the start of your next turn.                                                                                                              
                                                                                                                                                             
  Soulmelds                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Meldshaper Level:                                                                                                                                                      
  Max Soulmelds: 0                                                                                                                                                    
  Max Invested Essentia: 1                                                                                                                                                    
  Max Chakra Binds: 0                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Shaped Soulmelds                                                                                                                                                        
  Chakra Bound Essentia Soulmeld Reference Page                                                                                                                                            
                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                             
  Available Soulmelds                                                                                                                                                      
  Chakra Soulmeld Reference Page Summarized Effects                                                                                                          
                                                                                                                   
                                                                                                                   
                                                                                                                   
                                                                                                                   
                                                                                                                                                             
  Mutations                                                                                                                                                      
                                                                                                                                                             
  Mutator Level: 3                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                             
  Mutations                                                                                                                                                        
  Level Mutation Total Benefit                                                                                                                                            
  1 Natural Weapons (Slam) 1d6                                                                                                                                            
  1 Extend Reach (Slam) 5 ft.                                                                                                                                            
  1 Powerful Form +2                                                                                                                                            
  1 Evolve Combat Instinct +1                                                                                                                                            
  1 Natural Armor +2                                                                                                                                            
  1 Psi-Like Abilities (Inertial Armor) 3/day                                                                                                                                            
  1 Force Barrier +2                                                                                                                                            
  2 Integrated Tools (Concentration) +4                                                                                                                                            
  2 Vestigial Wings +4 / +20                                                                                                                                            
  2 Resilient Form +2                                                                                                                                            
  2 Evolve Speed +10                                                                                                                                            
  3 Natural Weapons (Tail) 1d6                                                                                                                                            
  3 Extend Reach (Tail) 5 ft.                                                                                                                                            
  3 Evolve Talent +1 Bonus Feat                                                                                                                                            
  3 Tail Sweep 10 ft. cone                                                                                                                                            
  AM                                                                                                                                                
  AF                                                                                                                                                
                                                                                                                                                             
  Psi-Like Abilities:                                                                                                                                                        
  Level Spell Display Casting Time Range Duration Reference Page Summarized Effects                                                                                                          
  1 Inertial Armor Vi Standard Action Personal 2 Hours 113 XPH Gain a +4 armor bonus to armor class.                                                                                                          
                                                                                                                                                             
  End of Line