Mark XIV Character Record Sheet: D&D 3.5 Edition                                                                                                      
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Player Information                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Name: Mnemnosyne                                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Index                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Character Information                                                                                                                                                
  History and General Information                                                                                                                                                
  Ability Scores                                                                                                                                                
  Saving Throws and Spell Resistance                                                                                                                                                
  Arms & Equipment                                                                                                                                                
  Magical Equipment Descriptions                                                                                                                                                
  Combat                                                                                                                                                
  Racial/Class/Special Abilities                                                                                                                                                
  Feats/Flaws/Skills/Languages                                                                                                                                                
  Advancement & General Notes                                                                                                                                                
  Active Effects                                                                                                                                                
  Invocations                                                                                                                                                
  Soulmelds                                                                                                                                                
  End of Line                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Character Information                                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Character Name: Za'zara Sil'aias                                                                                                                                              
  Race: Feral Changeling                                                                                                                                              
  Type: Monstrous Humanoid (Shapechanger)                                                                                                                                              
  Region: Brigid                                                                                                                                              
  Religion: Mask                                                                                                                                              
  Alignment: Neutral                                                                                                                                              
  Max. Hit Points: 35                                                                                                                                              
  Current Wounds: 0                                                                                                                                              
  Current Hit Points: 35                                                                                                                                              
  Action Points: 6                                                                                                                                              
  Total Level: 3                                                                                                                                              
  Age: 23                                                                                                                                              
  Height: 5'10"                                                                                                                                              
  Weight: 238 Lbs.                                                                                                                                              
  Size: Medium                                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  History and General Information                                                                                                                                          
                                                                                                                                                         
  Truename of character:                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Physical Description of Character:                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Personality Description (How others who know her well would describe it):                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Fears, phobias, or obstacles in her path to self-mastery:                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Choose a couple guiding principles for the character, by which she lives her life:                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Description of early life of character: Growing up in the Evergrown lands in Brigid, Za'zara's youth was relatively simple; her parents were both changelings who worked with the Evergrown family, as had their parents before them, going back over a hundred years. They lived in the tiny insignificant hamlet of Asherwynn, a place specifically chosen to be as unimportant and irrelevant as possible, so as to minimize any chance of being discovered there. Za'zara was raised outwardly as a star elf for the most part, to better fit in with the locals. Unlike her parents, some recessive part of their family line came out strong in the young girl; she was strong, hearty, and more than a bit wild growing up, and her parents often had to keep a close eye on her when she was with other children to ensure that nobody got hurt.                                                                                                                        
                                                                                                                                                         
  Description of apprenticeship, training, etc: Unsuitable for serious espionage due to her innate disposition, Zara still learned important bits of deception and intrigue; she was taught well by her parents to lie, and to get a good feel for what others were thinking, but she was also talented at being unnerving to people. One parent or the other was often away while she was at home; they would go on extended missions, leaving the other parent at home taking care of the young girl. As she grew up, although she didn't need them always present, they still stuck to mostly keeping one of them at home - they preferred not to lose all time spent with their daughter.

While she didn't take well to espionage training, she did find fascination in the draconic heritage of their hosts, and the young girl took to studying and then emulating the ways of dragons, as she sought out the knowledge and skill she needed in order to do so. Despite the difficulty of getting on this path, young Zara, with some help from her parents retrieving the knowledge she needed, managed to set herself on this path.

The civil war disrupted things, when her unassuming irrelevant little hamlet just happened to be in the way of some of the first battles of the war, attacks that were fought with savage strength and little interest in preserving those in the way; Asherwynn was destroyed, and Za'zara was separated from her parent as fire and smoke and fleeing refugees were cut through by enemy armies. Unable to return, and seeing the last place her parent had been in went up in flames, Zara fled as she had always been instructed, despite her instincts wanting to rend foes with breath and claw.

On her way out of the country, she was contacted by agents of Destria, the spymaster of the Evergrown family. She suggested, and offered assistance with the journey, that Zara head to Grangard, and remain there, to do her a few favors later. Za'zara saw no reason not to agree, and took the offered resouces and made her way to the city of Grangard.

A young changeling with few 'normal' skills, however, Zara found herself floundering a bit once the resources Destria provided began to run out. Her primary skills, being able to lie, intimidate, and sniff out bullshit, were not quite 'marketable' skills for the most part, at least not until she stumbled upon a job to collect a debt. It didn't take long before that job became something she was known to be able to accomplish - she could scare folks into paying up, she could take a hit and mostly outmuscle those who had the gumption to lie to her or refuse to pay, and she was a bit hard to trick with sob stories and deflections.

This work also led to work with thieves and other unscrupulous types, none of which Zara had any real issue with; eventually through this work she met Shade, who she worked with on a number of jobs, and the more they worked together, the closer they seemed able to complement one another, somewhat to each others' surprise. Shade could handle all the sneaky work that Zara simply wasn't that effective at; meanwhile, Zara excelled at drawing some attention, keeping people talking, and when all else failed, using force. The two also discovered a few additional synergies among their abilities, allowing them to work even better together than previously expected.

Eventually, Shade introduced Zara to the Cabal of Shadows, a covert organization with some sort of nebulous goal to obtain some fragments. Za'zara didn't really care much about this, but she did like the thought of having additional backup, the resources such an organization could offer, and something potentially more meaningful to do that beating payment out of those who refused to pay.

Eventually, however, she received a letter from Destria; she was informed that Lady Aden was in the city, and had stirred up a bit of trouble in the Market district. Za'zara was asked to repay the favor, by keeping an eye on Aden, and trying to ensure no serious harm came to her. Despite her new connections, Zara didn't feel any reason to fail to repay this old favor, so she sought out the noble, and discovering she was scheduled to leave the city on an expedition, managed to get herself hired on as a guard on said expedition. Besides, going into the east also had at least a theoretical potential of running across some of the information the Cabal was seeking, something she mentioned to Shade to prompt her most compatible associate (and somewhat of a friend, in her eyes) to join her on the expedition.
                                                                                                                       
                                                                                                                                                         
  Important Background Characters:
                                                                                                                       
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Ability Scores                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Ability Score Changeling Feral Level Inh. Enh. Other Total Modifier                                                                                                                                    
  Strength 18 0 4 0 0 0 0 22 +6                                                                                                                                    
  Dexterity 12 0 -2 0 0 0 0 10 +0                                                                                                                                    
  Constitution 18 0 2 0 0 0 0 20 +5                                                                                                                                    
  Intelligence 18 0 -4 0 0 0 0 14 +2                                                                                                                                    
  Wisdom 8 0 2 0 0 0 0 10 +0                                                                                                                                    
  Charisma 10 0 0 0 0 0 0 10 +0                                                                                                                                    
    84                                                                                                                                                    
  Saving Throws and Spell Resistance                                                                                                                                          
                                                                                                                                                         
  Fortitude: +9 Base Save Bonus: +3 Constitution Modifier: +5 Magic Modifier: +1 Misc. Modifier:                                                                                                                              
  Reflex: +2 Base Save Bonus: +1 Dexterity Modifier: +0 Magic Modifier: +1 Misc. Modifier:                                                                                                                              
  Will: +4 Base Save Bonus: +3 Wisdom Modifier: +0 Magic Modifier: +1 Misc. Modifier:                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Spell Resistance:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Arms & Equipment                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Worn Armor:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight AC: Max Dex: ACP: ASF: Speed Reduction:                                                                                                                        
  Chain Shirt 123 PHB 100 25 4 4 -2 0.2 0                                                                                                                        
  Dastana 15 Arms & Equipment 25 5 1 - -1 0.05 0                                                                                                                        
                                                                                                                                           
                                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Worn Shield:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Price (GP) Weight AC: Max Dex: ACP: ASF:                                                                                                                          
                                                                                                                                           
                                                                                                                                           
                                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Worn Clothing and Gear:                                                                                                                                                  
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Explorer's Outfit 131 PHB 1 0 0 0 0                                                                                                                              
  Backpack 128 PHB 1 2 2 2 109.4                                                                                                                              
  Belt Pouch 128 PHB 1 1 1 0.5 5                                                                                                                              
  Waterskin 128 PHB 1 1 1 4 4                                                                                                                              
  Heavy Wooden Shield 123 PHB 1 7 7 10 10                                                                                                                              
  Potion Belt 97 FRCS 1 1 1 1 1                                                                                                                              
  Anklet of Translocation 71 MiC 1 1400 1400 0 0.5                                                                                                                              
  Vest of Resistance +1 147 MiC 1 1000 1000 1 1                                                                                                                              
  Vanisher Cloak 145 MiC 1 2500 2500 1 1                                                                                                                              
  Chronocharm of the Horizon Walker 86 MiC 1 500 500 0 0                                                                                                                              
  Dragon Spirit Cincture 95 MiC 1 2000 2000 0 0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Backpack:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Candle 128 PHB 10 0.01 0.1 0 0                                                                                                                              
  Crowbar 128 PHB 1 2 2 5 5                                                                                                                              
  Grappling Hook, Collapsible 22 Arms & Equipment 1 3 3 2 2                                                                                                                              
  Trail Bars 110 Complete Scoundrel 10 1 10 0 0                                                                                                                              
  Silk Rope 128 PHB 1 10 10 5 5                                                                                                                              
  Sack 128 PHB 3 0.1 0.3 0.5 1.5                                                                                                                              
  Soap 128 PHB 1 0.5 0.5 1 1                                                                                                                              
  Shovel 128 PHB 1 2 2 8 8                                                                                                                              
  Ascender/Slider 22 Arms & Equipment 1 20 20 0 0                                                                                                                              
  Bolt Cutters 22 Arms & Equipment 1 6 6 5 5                                                                                                                              
  Candle, Insectbane 22 Arms & Equipment 1 0.1 0.1 0 0                                                                                                                              
  Glass Cutter 22 Arms & Equipment 1 2 2 1 1                                                                                                                              
  Mess Kit 22 Arms & Equipment 1 0.6 0.6 1 1                                                                                                                              
  Saw, Folding 22 Arms & Equipment 1 2 2 2 2                                                                                                                              
  Tongs, Metal 22 Arms & Equipment 1 3 3 4 4                                                                                                                              
  Twine, 50 ft. 22 Arms & Equipment 10 0.1 1 0 0                                                                                                                              
  Mobile Brace 158 Races of Faerun 1 10 10 3 3                                                                                                                              
  Drill, Masterwork Iron 30 Dungeonscape 1 60 60 1 1                                                                                                                              
  Rubber Ball 30 Dungeonscape 10 0.1 1 0 0                                                                                                                              
  Iron Spike 30 Dungeonscape 4 0.1 0.4 1 4                                                                                                                              
  Flour Pouch 30 Dungeonscape 20 0.1 2 0 0                                                                                                                              
  Drill Bit, Masterwork Iron 129 PHB 1 6 6 0.1 0.1                                                                                                                              
  Terepekkian Blank Book 44 Ghostwalk 2 3 6 3 6                                                                                                                              
  Terepekkian Paper 44 Ghostwalk 49.75 0.1 4.975 0 0                                                                                                                              
  Manacles, Masterwork 128 PHB 1 50 50 2 2                                                                                                                              
  Panther Tears 139 Secrets of Xen'drik 2 30 60 0.1 0.2                                                                                                                              
  Sundark Goggles 122 Races of the Dragon 1 10 10 0 0                                                                                                                              
  Stonebreaker Acid 32 Arms & Equipment 2 20 40 0 0                                                                                                                              
  Rust Monster Wand (Kept in external pocket). 120 Complete Scoundrel 1 160 160 2 2                                                                                                                              
  Sling Bullets   10   0 0.5 5                                                                                                                              
  Pick, Miner's 128 PHB 1 3 3 10 10                                                                                                                              
  Black Velvet Mask with Citrines   1 105 105 0 0                                                                                                                              
  Alchemist's Mineral Acid 67 Underdark 10 20 200 1 10                                                                                                                              
  Dragon Ring with gem that looks like fire breath   1 75 75 0 0                                                                                                                              
  Dragon Armband/Bracer   1 50 50 2 2                                                                                                                              
  Fancy Dress, Green Base and Gold Patterns   1 75 75 10 10                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
  Money Pouch (Silver and Copper) -     2.79   0.72                                                                                                                              
  Money Pouch (Gold) -     791   15.82                                                                                                                              
  Money Pouch (Platinum) -     30   0.06                                                                                                                              
  Total Weight Contained 107.4                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Belt Pouch:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Caltrops 128 PHB 1 1 1 2 2                                                                                                                              
  Chalk 128 PHB 10 0.01 0.1 0 0                                                                                                                              
  Flint & Steel 128 PHB 1 1 1 0 0                                                                                                                              
  Mirror, Small Steel 128 PHB 1 10 10 0.5 0.5                                                                                                                              
  Earplugs 22 Arms & Equipment 1 0.3 0.3 0 0                                                                                                                              
  Small Magnet 22 Arms & Equipment 1 10 10 1 1                                                                                                                              
  Flour Pouch 30 Dungeonscape 10 0.1 1 0 0                                                                                                                              
  Rubber Ball 30 Dungeonscape 1 0.1 0.1 0 0                                                                                                                              
  Iron Spike 30 Dungeonscape 1 0.1 0.1 1 1                                                                                                                              
  Bell 128 PHB 1 1 1 0 0                                                                                                                              
  Charcoal Stick - 10 0.01 0.1 0 0                                                                                                                              
  Healing Salve (Full-Round Action, 1d8 healing). 191 Lords of Darkness 4 50 200 0 0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
  Total Weight Contained 4.5                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Pockets:                                                                                                                                                      
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Fishhook & Line 128 PHB 5 0.1 0.5 0 0                                                                                                                              
  Sewing Needle & Thread 128 PHB 5 0.5 2.5 0 0                                                                                                                              
  Signal Whistle 128 PHB 1 0.8 0.8 0 0                                                                                                                              
  Chalk 128 PHB 10 0.01 0.1 0 0                                                                                                                              
  Earplugs 22 Arms & Equipment 1 0.3 0.3 0 0                                                                                                                              
  Twine, 50 ft. 22 Arms & Equipment 1 0.1 0.1 0 0                                                                                                                              
  Flour Pouch 30 Dungeonscape 5 0.1 0.5 0 0                                                                                                                              
  Blessed Bandage 152 MiC 2 10 20 0 0                                                                                                                              
  Liquid Sunlight 110 Complete Scoundrel 1 20 20 0 0                                                                                                                              
  Charcoal Stick - 5 0.01 0.05 0 0                                                                                                                              
  Light Orb from Dungeon 40 ft. bright   1 0 0 0 0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
  Total Weight Contained 0                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Potion Belt:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Potion of Faith Healing (Mask) 229 DMG / 87 SpC 1 50 50 0.1 0.1                                                                                                                              
  Potion of Wieldskill 229 DMG / 134 MoF 1 50 50 0.1 0.1                                                                                                                              
  Potion of Cure Light Wounds 229 DMG / 215 PHB 1 50 50 0.1 0.1                                                                                                                              
  Potion of Jump 229 DMG / 246 PHB 1 50 50 0.1 0.1                                                                                                                              
  Potion of Magic Fang 229 DMG / 250 PHG 1 50 50 0.1 0.1                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
  Total Weight Contained 0.5                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Stored at Room:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Artisan's Outfit 129 PHB 1 1 1 4 4                                                                                                                              
  Cleric's Vestments 129 PHB 1 5 5 6 6                                                                                                                              
  Entertainer's Outfit 129 PHB 1 3 3 4 4                                                                                                                              
  Monk's Outfit 129 PHB 1 5 5 2 2                                                                                                                              
  Peasant's Outfit 129 PHB 1 0.1 0.1 2 2                                                                                                                              
  Scholar's Outfit 129 PHB 1 5 5 6 6                                                                                                                              
  Traveler's Outfit 129 PHB 1 1 1 5 5                                                                                                                              
  Winter Blanket 128 PHB 1 0.5 0.5 3 3                                                                                                                              
  Tent, One Person 22 Arms & Equipment 1 5 5 10 10                                                                                                                              
  Bedroll 128 PHB 1 0.1 0.1 5 5                                                                                                                              
  Tobacco 31 Arms & Equipment 9 0.5 4.5 1 9                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Readied Weapons:                                                                                                                                                    
  Item Name Reference Page Quantity Price (GP) Total Price Weight Total Weight                                                                                                                              
  Gauntlet with Wand Chamber 116 PHB / 30 Dungeonscape 2 102 204 1 2                                                                                                                              
  Rod of Grievous Wounds 174 MiC 1 2000 2000 3 3                                                                                                                              
  Eternal Wand of Benign Transposition 159 MiC / 27 SpC 1 820 820 1 1                                                                                                                              
  Wand of Fist of Stone 245 DMG / 94 SpC 10 15 150 0 0                                                                                                                              
  Wand of Shield 245 DMG / 278 PHB 22 15 330 0 0                                                                                                                              
          0   0                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
  Money & Wealth:                                                                                                                                                    
  Monetary Unit Value Weight                                                                                                                                                
  Copper Piece 9 0.18                                                                                                                                                
  Silver Piece 27 0.54                                                                                                                                                
  Gold Piece 791 15.82                                                                                                                                                
  Platinum Piece 3 0.06                                                                                                                                                
  Total Liquid Assets (in GP) 823.79 -                                                                                                                                                
  Net Worth (in GP) 13365.32 -                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Encumbrance:                                                                                                                                                    
  Maximum Light Load (Lbs.) Maximum Medium Load (Lbs). Maximum Heavy Load (Lbs.) Current Load (Lbs.) Unencumbered Speed Current Speed                                                                                                                        
  173 346 520 167.9 50 50 0                                                                                                                      
  Maximum Light Load (Lbs.) Maximum Medium Load (Lbs). Maximum Heavy Load (Lbs.) Current Load (Lbs.) Unencumbered Fly Speed Current Fly Speed                                                                                                                        
  173 346 520 167.9 0 0 0                                                                                                                      
                                                                                                                                                         
  Magical Equipment Descriptions                                                                                                                                          
                                                                                                                                                         
  Anklet of Translocation: A pewter chime hangs from this simple leather ankle-band.

An
anklet of translocation allows you to make short dimensional hops. When it is activated, you can instantly teleport (with no chance of error) up to 10 feet. The new space must be within line of sight and effect.

You can't use the anklet to move into a space occupied by another creature, nor can you teleport into a solid object; if you attempt to do so, the anklet's activation is wasted. You can bring along objects weighing up to your maximum load, but you can't bring another creature with you.

An
anklet of translocation functions two times per day.
                                                                                                                       
                                                                                                                                                         
  Vest of Resistance +1: -                                                                                                                        
                                                                                                                                                         
  Description of Item: -                                                                                                                        
                                                                                                                                                         
  Description of Item: -                                                                                                                        
                                                                                                                                                         
  Description of Item: -                                                                                                                        
                                                                                                                                                         
  Combat                                                                                                                                                    
                                    Fine 8                                                                                                                  
  Inspire Courage:   Flanking   Temp. Attack:   Temp. Damage:             Diminutive 4                                                                                                                  
                                    Fine 8                                                                                                                  
  Initiative Bonus: +0 Dexterity Bonus: +0 Misc. Modifier: +0                 Diminutive 4                                                                                                                  
                                    Tiny 2                                                                                                                  
  Melee Bonus: +7 Base Attack Bonus: +1 Strength Modifier: +6 Size Modifier: +0 Misc. Modifier:       Small 1                                                                                                                  
  Ranged Bonus: -1 Base Attack Bonus: +1 Dexterity Modifier: +0 Size Modifier: +0 Misc. Modifier: -2     Medium 0                                                                                                                  
  Grapple Bonus: +7 Base Attack Bonus: +1 Strength Modifier: +6 Size Modifier: +0 Misc. Modifier:       Large -1                                                                                                                  
                                    Huge -2                                                                                                                  
  Armor Class: +21 Armor Bonus: +5 Dexterity Modifier: +0 Size Modifier: +0 Shield Bonus: +0     Gargantuan -4                                                                                                                  
  Touch Armor Class: +10 Flat-Footed AC: +21 Deflection Modifier:   Natural Armor: +6 Misc. Modifier:       Colossal -8                                                                                                                  
  Armor Check Penalty: -3 Max. Dex Modifier: +4 Arcane Spell Failure: 25% Dodge Modifier:                                                                                                                              
  Damage Reduction:                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Melee Weapon: Claws Attack Bonus: +7 Damage: 1d8 + 6 Critical: 20/x2                                                                                                                                
  Melee Weapon:   Attack Bonus: +7 Damage: 1d8 + 9 Critical:                                                                                                                                  
  Ranged Weapon:   Attack Bonus: -1 Damage: 1d8 + 0 Critical:   Range Increment:                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Racial/Class/Special Abilities                                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Racial Abilities:                                                                                                                                                    
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  Shapechanger Subtype Changelings are humanoids with the shapechanger subtype. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Medium Size No bonuses or penalties from size. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Movement Speed Base land speed is 30 ft. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Racial Save Bonus +2 racial save bonus vs. sleep and charm effects. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Racial Skill Bonus +2 racial skill bonus on Bluff, Intimidate, and Sense Motive. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Natural Linguist Speak Language is always a class skill. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Minor Change Shape (Su) Able to alter their appearance at will (standard action for Su ability) to the same extent as a disguise self spell; does not affect worn or carried items, it is a physical change. True seeing reveals natural form, reverts to natural form on death. Gain a +10 circumstance bonus on Disguise checks using this ability. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Automatic Languages Common. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Bonus Languages Auran, Dwarven, Elven, Giant, Gnome, Halfling, Terran. 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Favored Class Rogue 13 Eberron Campaign Setting                                                                                                                    
  Type Type changes to Monstrous Humanoid. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Movement Speed Base land speed increases by +10 ft. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Natural Armor +6 natural armor bonus. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Claw Attacks Gain two claw attacks, dealing 1d8 damage at medium size. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Improved Grab (Ex) When hitting a creature at least one size category smaller with a claw attack, can automatically start a grapple without provoking an attack of opportunity. Has the option to simply hold opponent with claw at -20 to grapple check. In either case, each successful grapple check automatically deals claw damage. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Darkvision 60 ft. Darkvision. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Fast Healing Fast healing 2. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Feral Ability Score Adjustments +4 Str, -2 Dex, +2 Con, -4 Int, +2 Wis. 116 Savage Species                                                                                                                    
  Feral Level Adjustment +1 116 Savage Species                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Class Abilities:                                                                                                                                                    
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  Dragonfire Adept Weapon Proficiency Proficient with all simple weapons. 25 Dragon Magic                                                                                                                    
  Least Invocations Gain access to least invocations. 25 Dragon Magic                                                                                                                    
  Breath Weapon Breath weapon deals 1d6 fire damage as a 15 ft. cone or a 30 ft. line. DC 16.5 reflex for half damage. 25 Dragon Magic                                                                                                                    
  Dragontouched Gain Dragontouched as a bonus feat. 25 Dragon Magic                                                                                                                    
  Breath Effect (Frost Breath) Breath weapon switches to cold rather than fire, can be applied only to cone shape. Cannot be applied in two consecutive rounds. 77 Dragon Magic                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Special Abilities:                                                                                                                                                    
  Ability Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  Quick Base land speed increases by +10 ft. Gain 1 less hit point per level, including 1st; a result of 0 is possible. 89 Unearthed Arcana                                                                                                                    
  Nightsighted Gain +10 ft. range on darkvision, take a -1 to spot checks in bright light. 89 Unearthed Arcana                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Affiliation: Cabal of Shadows.                                                                                                                                                  
  Current Score: 6                                                                                                                                                    
  Affiliation Score/Title Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  1: Recruit Be granted up to 50 gp/level in scrolls and potions. 103 City of Stormreach                                                                                                                    
  6: Shade Purchase 3rd-level or lower potions and scrolls for 75% of normal cost. Gain a +2 circumstance bonus on Bluff, Hide, Move Silently, and Sleight of Hand checks. Cast obscuring mist 1/day as a spell-like ability. Get assigned to at least 1 mission a month. 103 City of Stormreach                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Feats/Flaws/Skills/Languages                                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Feats:                                                                                                                                                      
  Feat Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  Dragontouched Gain 1 hit point, a +1 untyped bonus on Listen, Search, and Spot checks, and a +1 untyped bonus on saving throws vs. paralysis and sleep. Also, can select draconic feats as a sorcerer of your level. 18 Dragon Magic                                                                                                                    
  Entangling Exhalation Breath weapon deals half normal damage, but any creature that takes damage from it becomes entangled for 1d4 rounds and takes an additional 1d6 damage at the start of your turn. 101 Races of the Dragon                                                                                                                    
  Armor Proficiency (Light) Wear light armor without penalty. 89 PHB                                                                                                                    
  Shape Soulmeld (Mage's Spectacles) While you wear the mage’s spectacles, you gain a +4 insight bonus on Decipher Script, Spellcraft, and Use Magic
Device checks. The mage’s spectacles also allow you to make these checks untrained.
40 MoI / 77 MoI                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Flaws:                                                                                                                                                      
  Flaw Summarized Effects Reference Page                                                                                                                    
  Shaky -2 penalty on all ranged attacks. 91 Unearthed Arcana                                                                                                                    
                                                                                                                           
                                                                                                                                                         
  Skills:                                                                                                                                                      
  Skill Key Ability Skill Modifier Ability Modifier Ranks Armor Check Penalty Synergy Bonus Circumstance Bonus Competence Bonus Racial Bonus Other Bonus                                                                                                                
  Appraise Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Autohypnosis Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Balance Dex -3 +0 0 -3                                                                                                                          
  Bluff Cha +10 +0 6     +2   +2                                                                                                                  
  Climb Str +3 +6 0 -3                                                                                                                          
  Concentration Con +5 +5 0                                                                                                                            
  Control Shape Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Craft Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Decipher Script Int +6 +2 0           +4                                                                                                                
  Diplomacy Cha +4 +0 0   +4                                                                                                                        
  Disable Device Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Disguise Cha +15 +0 5     +10                                                                                                                      
  Escape Artist Dex -3 +0 0 -3                                                                                                                          
  Forgery Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Gather Information Cha +0 +0 0                                                                                                                            
  Handle Animal Cha +0 +0 0                                                                                                                            
  Heal Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Hide Dex -1 +0 0 -3   +2                                                                                                                      
  Iaijutsu Focus Cha +0 +0 0                                                                                                                            
  Intimidate Cha +9 +0 5   +2     +2                                                                                                                  
  Jump Str +3 +6 0 -3                                                                                                                          
  Kn. Arcana Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Architecture Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Dungeoneering Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Geography Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. History Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Local Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Nature Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Nobility Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Religion Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. the Planes Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Kn. Psionics Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Listen Wis +1 +0 0           +1                                                                                                                
  Lucid Dreaming Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Martial Lore Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Move Silently Dex -1 +0 0 -3   +2                                                                                                                      
  Open Lock Dex +0 +0 0                                                                                                                            
  Perform Cha +0 +0 0                                                                                                                            
  Psicraft Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Profession (Astrologer) Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Ride Dex +0 +0 0                                                                                                                            
  Search Int +3 +2 0           +1                                                                                                                
  Sense Motive Wis +7 +0 5         +2                                                                                                                  
  Sleight of Hand Dex +1 +0 0 -3 +2 +2                                                                                                                      
  Speak Language - - - 4 - - -                                                                                                                      
  Spellcraft Int +7 +2 1           +4                                                                                                                
  Spot Wis +5 +0 4           +1                                                                                                                
  Stellar Navigation Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Survival Wis +0 +0 0                                                                                                                            
  Swim Str +0 +6 0 -6                                                                                                                          
  Truespeak Int +2 +2 0                                                                                                                            
  Tumble Dex -3 +0 0 -3                                                                                                                          
  Use Magic Device Cha +10 +0 6           +4                                                                                                                
  Use Psionic Device Cha +0 +0 0                                                                                                                            
  Use Rope Dex +0 +0 0                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Languages:                                                                                                                                                    
  Language: Common                                                                                                                                                  
  Language: Draconic                                                                                                                                                  
  Language: Elven                                                                                                                                                  
  Language: Giant                                                                                                                                                  
  Language: Sylvan                                                                                                                                                  
  Language: Goblin                                                                                                                                                  
  Language: Orc                                                                                                                                                  
  Language:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Advancement & General Notes                                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Advancement Table:                                                                                                                                                  
  Level Class HD HP Gain BAB Special Feats Fort Ref Will Total SP CC Skills Appraise Autohypnosis Balance Bluff Climb Concentration Control Shape Craft Decipher Script Diplomacy Disable Device Disguise Escape Artist Forgery Gather Information Handle Animal Heal Hide Iaijutsu Focus Intimidate Jump Kn. Arcana Kn. Architecture Kn. Dungeoneering Kn. Geography Kn. History Kn. Local Kn. Nature Kn. Nobility Kn. Religion Kn. the Planes Kn. Psionics Listen Lucid Dreaming Martial Lore Move Silently Open Lock Perform Psicraft Profession Ride Search Sense Motive Sleight of Hand Speak Language Spellcraft Spot Stellar Navigation Survival Swim Truespeak Tumble Use Magic Device Use Psionic Device Use Rope
  1 Dragonfire Adept 1 1d8 +13 +.5 Breath Weapon 1d6, Dragontouched, Least Invocation (Endure Exposure). Entangling Exhalation, Armor Proficiency (Light) +2.5 +.34 +2.5 24         4               4               4                                             4   1   3           4    
  2 Dragonfire Adept 2 1d8 +11 +.5 Breath Effect (Frost Breath), Scales +2.   +.5 +.34 +.5 6         1                               1                                                 3               1    
  3 Dragonfire Adept 3 1d8 +11 +.5 Breath Weapon 2d6, Least Invocation (Magic Insight). Shape Soulmeld (Mage's Spectacles) +.5 +.34 +.5 6         1               1                                                             1     1 1           1    
  4 Dragonfire Adept 4 1d8   +.5 Dragonkin.   +.5 +.34 +.5 6         1               1               1                                             1     1             1    
  5 Dragonfire Adept 5 1d8   +.5 Breath Weapon 3d6, Breath Effect (Slow Breath).   +.5 +.34 +.5 6         1               1                                                             1     1 1           1    
  6 Dragonfire Adept 6 1d8   +.5 Damage Reduction 2/magic, Lesser Invocation (Draconic Flight) Extra Invocation (Draconic Knowledge) +.5 +.34 +.5 6                         1               1                                             1     1 1           1    
  7 Chameleon 1 1d8   +.75 Aptitude Focus 1/day (+2) Retrain Armor Proficiency (Light) to Able Learner. +.5 +.34 +.5 6     5                                                                                                     1    
  8 Chameleon 2 1d8   +.75 Bonus Feat   +.5 +.34 +.34 0                                                                                                                
  9 Warshaper 1 1d8   +.75 Morphic Immunities, Morphic Weapons Improved Natural Attack +.5 +.34 +.34 0                                                                                                                
  10 Warshaper 2 1d8   +.75 Morphic Body   +.5 +.34 +.34 0                                                                                                                
  11 Warshaper 3 1d8   +1. Morphic Reach   +.5 +.34 +.34 0                                                                                                                
  12                   0                                                                                                                
  13                   0                                                                                                                
  14                   0                                                                                                                
  15                   0                                                                                                                
  16                   0                                                                                                                
  17                   0                                                                                                                
  18                   0                                                                                                                
  19                   0                                                                                                                
  20                   0                                                                                                                
  21                   0                                                                                                                
  Note: Levels without HP Gain listed are planned future levels.                                                                                                                                          
  Note: Wisdom item might be a good idea to enable cleric casting from Chameleon.                                                                                                                                      
  Note: After Warshaper, go back to Chameleon, or do something else? Probably Chameleon.                                                                                                                                      
  Reminder of Items to Consider: Fanged Ring (Improved Natural Attack) 10,000gp; +1 Warning Gauntlet 8,000gp; +1 Eager Gauntlet 8,000gp; Tooth of Savnok 2,000gp;                                                                                                                        
  Eternal Wands to get ASAP: Eternal Wand of Shield, Eternal Wand of Fist of Stone, Eternal Wand of Nerveskitter? Or just regular wands maybe?                                                                                                                            
  Note: Feat retraining takes place before any benefits of the newly attained level are applied (p. 192, PHB II) and therefore can happen on the same level as needing the new feat to qualify for a class.                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Active Effects                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Effect Duration Time Cast                                                                                                                                              
  Endure Exposure 24 Hours Regularly                                                                                                                                              
                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                         
  Prepared Spells                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Current Caster Level:                                                                                                                                                    
  Casting Attribute:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  DC's by spell level: FALSE                                                                                                                                                  
  Level 0 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9                                                                                                                                    
  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Spell Slots:                                                                                                                                                    
  Level Total Occupied Empty Spent                                                                                                                                              
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                         
  Spells Memorized:                                                                                                                                                    
  Level Spell Reference Page                                                                                                                                            
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                         
  Spellbook / Commonly Used Spells:                                                                                                                                                
  Level Spell Components Casting Time Range Duration Reference Page Summarized Effects                                                                                                      
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                                                         
  Spontaneous Spells                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Current Caster Level:                                                                                                                                                    
  Casting Attribute:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  DC's by spell level: FALSE                                                                                                                                                  
  Level 0 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9                                                                                                                                    
  10 11 12 13 14 15 16 17 18 19                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Spell Slots:                                                                                                                                                    
  Level Total Spent Available                                                                                                                                                
        0                                                                                                                                                
        0                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Spells Known:                                                                                                                                                    
  Level Spell Components Casting Time Range Duration Reference Page Summarized Effects                                                                                                      
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                       
                                                                                                                                                         
  Martial Maneuvers                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Initiator Level:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Readied Maneuvers:                                                                                                                                                  
  Level Maneuver Reference Page                                                                                                                                            
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                         
  Known Stances:                                                                                                                                                    
  Level Stance Initiation Action Reference Page Summarized Effects                                                                                                          
                                                                                                                     
                                                                                                                                                         
  Known Maneuvers:                                                                                                                                                    
  Level Maneuver Initiation Action Reference Page Summarized Effects                                                                                                          
                                                                                                                     
                                                                                                                     
                                                                                                                     
                                                                                                                     
                                                                                                                                                         
  Invocations                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Invocation Level: 3                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Known Invocations                                                                                                                                                    
  Invocation Grade Summarized Effects Reference Page                                                                                                                        
  Endure Exposure Least Touched creature can withstand hot and cold environments as per endure exposure spell (226 PHB), and is immune to all effects of your breath weapon. 80 Dragon Magic                                                                                                                        
  Magic Insight Least You can use detect magic as the spell (PH 219). While the invocation is active, you can end the effect as a full-round action to determine all properties of a single touched item (as the identify spell, PH 243, but with no components required). 81 Dragon Magic                                                                                                                        
                                                                                                                                 
                                                                                                                                 
                                                                                                                                                         
  Soulmelds                                                                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Meldshaper Level: 1                                                                                                                                                
  Max Soulmelds: 1                                                                                                                                                
  Max Invested Essentia: 1                                                                                                                                                
  Max Chakra Binds: 0                                                                                                                                                
                                                                                                                                                         
  Shaped Soulmelds                                                                                                                                                    
  Chakra Bound Essentia Soulmeld Reference Page                                                                                                                                        
  - Brow 0 Mage's Spectacles 77 MoI                                                                                                                                        
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                         
  Available Soulmelds                                                                                                                                                  
  Chakra Soulmeld Reference Page Summarized Effects                                                                                                      
  Brow Mage's Spectacles 77 MoI While you wear the mage’s spectacles, you gain a +4 insight bonus on Decipher Script, Spellcraft, and Use Magic Device checks. The mage’s spectacles also allow you to make these checks untrained.

Essentia: Every point of essentia you invest in your mage’s spectacles increases the insight bonus granted to the listed skill checks by 2.
                                                                                                     
                                                                                                               
                                                                                                               
                                                                                                               
                                                                                                                                                         
  Artificer Detailed Inventory                                                                                                                                            
                                                                                                                                                         
  Craft Reserve:                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                         
  Scrolls:                                                                                                                                                      
  S-Level C-Level Spell Quantity Base Cost Crafted Cost Final Cost Red. XP Cost Final XP Red. Reference Page Level Created Description                                                                                            
          0 0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 0 1 1                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Wands:                                                                                                                                                      
  S-Level C-Level Spell Quantity Base Cost Crafted Cost Final Cost Red. XP Cost Final XP Red. Reference Page Level Created Description                                                                                            
          0 0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 0 1 1                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  Items:                                                                                                                                                      
  C-Level Item Name Quantity Base Cost Crafted Cost Final Cost Red. XP Cost Final XP Red. Reference Page Level Created Description                                                                                            
          0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 1 1                                                                                                  
          0 0 1 1                                                                                                  
                                                                                                                                                         
  End of Line