Mark XVI Character Record Sheet: D&D 3.5 Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Player Information | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Name: | Tirock | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Index | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Information | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
History and General Information | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability Scores | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving Throws and Spell Resistance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arms & Equipment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magical Equipment Descriptions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial/Class/Special Abilities | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats/Flaws/Skills/Languages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
General Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Active Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invocations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vestige Abilities | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soulmelds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
End of Line | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Information | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Name: | Mark Zerkov | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Race: | Human | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type: | Humanoid (Human) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Region: | Antarsia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regional Background: | Military Officer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alignment: | Neutral | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Hit Points: | 132 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Wounds: | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Hit Points: | 119 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Level: | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Experience Points: | 53577.4285 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Age: | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weight: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Size: | Medium | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
History and General Information | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Truename of character: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Physical Description of Character: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personality Description (How others who know her well would describe it): | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fears, phobias, or obstacles in her path to self-mastery: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Choose a couple guiding principles for the character, by which she lives her life: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of early life of character: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of apprenticeship, training, etc: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Important Background Characters: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability Scores | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Score | Racial | Level | Inh. | Enh. | Other | Total | Modifier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength | 12 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 18 | +4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity | 18 | 0 | 2 | 0 | 6 | 0 | 26 | +8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution | 14 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 20 | +5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence | 12 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 18 | +4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom | 12 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 18 | +4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma | 12 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 18 | +4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving Throws and Spell Resistance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fortitude: | +12 | Base Save Bonus: | +7 | Constitution Modifier: | +5 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reflex: | +13 | Base Save Bonus: | +5 | Dexterity Modifier: | +8 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Will: | +7 | Base Save Bonus: | +3 | Wisdom Modifier: | +4 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Resistance: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arms & Equipment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Armor: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | AC: | Max Dex: | ACP: | ASF: | Speed Reduction: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mithril Chain Shirt +1 | 220 DMG | 2100 | 10 | 4 | 6 | 0 | 0.1 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Least Crystal of Arrow Deflection | 500 | 0 | 0 | - | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Shield: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | AC: | Max Dex: | ACP: | ASF: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buckler | 123 PHB | 15 | 5 | 1 | -1 | 0.05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Clothing and Gear: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Courtier's Outfit (Uniform) | 131 PHB | 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heward's Handy Haversack | 128 PHB | 1 | 2000 | 2000 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 1 | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 2 | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 3 | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 4.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 4 | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hooded Lantern with Continual Light Source | 128 PHB / 213 PHB | 1 | 117 | 117 | 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bag of Holding Type II | 248 DMG | 1 | 5000 | 5000 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amber Amulet of Vermin (Huge Scorpion) | 68 MiC | 1 | 700 | 700 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt of Magnificence, Battle, and Wide Earth +6 | 1 | 230000 | 230000 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Haversack: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets | 34 Dragon #321 | 288 | 0.3 | 86.4 | 0.2 | 57.6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bedroll | 128 PHB | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Empty Flask | 128 PHB | 1 | 0.03 | 0.03 | 1.5 | 1.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soap | 128 PHB | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artisan's Tools (Gunsmithing) +4 Competence | 128 PHB | 1 | 2450 | 2450 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cold Weather Outfit | 129 PHB | 1 | 8 | 8 | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silk Rope, 50 ft. | 128 PHB | 1 | 10 | 10 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grappling Hook | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tobacco | 31 A&EG | 4 | 0.25 | 1 | 0.5 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Small Steel Mirror | 128 PHB | 1 | 10 | 10 | 0.5 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amber Amulet of Vermin (Giant Wasp) | 1 | 800 | 800 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Healing Belt | 110 MiC | 1 | 750 | 750 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gloves of Dexterity +2 | 257 DMG | 1 | 4000 | 4000 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Silver and Copper) | - | 2.05 | 0.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Gold) | - | 9 | 0.18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Platinum) | - | 80 | 0.16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 87.44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 1: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chime of Interruption | 1 | 16800 | 16800 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 2: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flint & Steel | 128 PHB | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smoking Pipe | General Non-Stat Item | 1 | 35 | 35 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Signal Whistle | 128 PHB | 1 | 0.8 | 0.8 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tobacco | 31 A&EG | 1 | 0.25 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blessed Bandage | 152 MiC | 2 | 10 | 20 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 3: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets | 34 Dragon #321 | 20 | 0.3 | 6 | 0.2 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 4: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alchemist's Fire | 128 PHB | 1 | 20 | 20 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acid Flask | 128 PHB | 1 | 10 | 10 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pockets: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pockets: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bag of Holding Type II | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Large suits of armor from the Ragnarok +1. | 10 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Large polearms from the Ragnarok +1. | 10 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Large daggers from the Ragnarok +1. | 10 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Large guns from the Ragnarok +1. | 10 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stored aboard the Hawk's Claw: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets, Explosive (Special Order by Mark). | 100 | 0.4 | 40 | 0.2 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Readied Weapons: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Quantity | Price (GP) | Total Pric | Weight | Total Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistol +1 | 34 Dragon #321 | 1 | 2550 | 2550 | 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistol | 34 Dragon #321 | 1 | 250 | 250 | 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scimitar (Sabre) | 116 PHB | 1 | 15 | 15 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thunderstone | 128 PHB | 2 | 30 | 60 | 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money & Wealth: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monetary Unit | Value | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copper Piece | 5 | 0.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Piece | 20 | 0.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gold Piece | 9 | 0.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Platinum Piece | 8 | 0.16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Liquid Assets (in GP) | 91.05 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Net Worth (in GP) | 268484 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Encumbrance: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximum Light Load (Lbs.) | Maximum Medium Load (Lbs). | Maximum Heavy Load (Lbs.) | Current Load (Lbs.) | Unencumbered Speed | Current Speed | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 200 | 300 | 68.5 | 30 | 30 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximum Light Load (Lbs.) | Maximum Medium Load (Lbs). | Maximum Heavy Load (Lbs.) | Current Load (Lbs.) | Unencumbered Fly Speed | Current Fly Speed | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 200 | 300 | 68.5 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magical Equipment Descriptions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of Item: - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fine | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inspire Courage: | Flanking | Temp. Attack: | Temp. Damage: | Diminutiv | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fine | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Initiative Bonus: | +8 | Dexterity Bonus: | +8 | Misc. Modifier: | Diminutiv | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tiny | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Bonus: | +14 | Base Attack Bonus: | +10 | Strength Modifier: | +4 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Small | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Bonus: | +18 | Base Attack Bonus: | +10 | Dexterity Modifier: | +8 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Medium | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grapple Bonus: | +14 | Base Attack Bonus: | +10 | Strength Modifier: | +4 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Large | -1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Huge | -2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor Class: | +21 | Armor Bonus: | +4 | Dexterity Modifier: | +6 | Size Modifier: | +0 | Shield Bonus: | +1 | Gargantua | -4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Touch Armor Class: | +16 | Flat-Footed AC: | +15 | Deflection Modifier: | Natural Armor: | Misc. Modifier: | Colossal | -8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor Check Penalty: | -1 | Max. Dex Modifier: | +6 | Arcane Spell Failure: | 15% | Dodge Modifier: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Reduction: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Longsword | Attack Bonus: | +14 | Damage: | 1d8 + 4 | Critical: | 19-20/x2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Longsword, 2H | Attack Bonus: | +14 | Damage: | 1d8 + 6 | Critical: | 19-20/x2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Weapon: | Attack Bonus: | +18 | Damage: | 1d8 + 0 | Critical: | Range Increment: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial/Class/Special Abilities | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial Abilities: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Human Bonus Feat | One bonus feat at 1st Level. | 13 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Human Bonus Skills | 4 additional skill points at 1st level, 1 additional skill point at all levels thereafter. | 13 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Class Abilities: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vital Aim | Gain your dexterity bonus to damage on ranged attacks. | 39 Dragon #310 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranger Weapon Proficiency | All simple and martial weapons. | 47 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Favored Enemy (Ex) | Gain a +2 bonus on Bluff, Perception, Sense Motive, and Survival checks against Humanoid (Orcs), as well as a +2 bonus on weapon damage. | 47 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voice of the City | Through a combination of body language, tone,
and expression, the voice of the city can make herself understood by those
who do not speak her language, and she can interpret their meaning the same
way. Simple concepts that can be conveyed in a few words (such as
"Help!" or "Drop your weapon!") can be conveyed
automatically. More complex concepts require her to make a roll: d20 + her
class level + either her Wisdom modifier (if trying to understand someone
else) or Charisma modifier (if trying to make someone else understand her).
Roll each only once per conversation. If she fails, she cannot try to
communicate with that specific individual via this ability until she has
gained a level. (Thus, it is possible, if she succeeds in one roll but fails
in the other, to hold a conversation where she can understand the other
speaker but he cannot understand you, or vice-versa.) The DC of the roll depends on creature type and how closely the individual's language is related to any of her own. The ability works most effectively with other humanoids. In this case, if the individual's language uses the same alphabet as any language she knows, the DC is 20. If it does not, the DC is 30. (See Speak Language, PH 82, for this information.) The above DCs increase by 5 if the speaker is a fey, giant, or monstrous humanoid; they increase by 10 if the speaker is an elemental. If the other individual is of any other creature type, she cannot communicate via this ability. If the speaker is deliberately trying to make himself understood, the voice of the city gains a +2 circumstance bonus on this roll. If she is attempting to interpret his speech from outside normal conversational distance (such as eavesdropping), she takes a -4 penalty on this roll. |
Cityscape WE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bonus Feat (Track) | Gain Track as a bonus feat. | 47 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special Abilities: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats/Flaws/Skills/Languages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feat | Summarized Effects | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapid Reload (Pistol) | Reloading pistols is reduced to a free action. | 99 PHB / Homebrew | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Point Blank Shot | Gain a +1 bonus to attack and damage rolls with ranged weapons at 30 ft. or less. | 98 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Able Learner | All skill ranks cost 1 skill point to purchase even as cross-class skills; maximum ranks remains the same. | 150 Races of Destiny | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exotic Weapon Proficiency (Firearms) | Able to use firearms without penalty. | 94 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exotic Weapon Proficiency (Repeating Heavy Crossbow) | Able to use repeating heavy crossbow without penalty. | 94 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Track | Able to follow tracks with a Survival check. | 101 PHB | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Two-Weapon Fighting [Combat] | Grants benefits to two-weapon fighting based on
your BAB. +0: You suffer no penalty for doing things with your off-hand. When you make an attack or full attack action, you may make a number of attacks with your off-hand weapon equal to the number of attacks you are afforded with your primary weapon. +1: While armed with two weapons, you gain an extra Attack of Opportunity each round for each attack you would be allowed, and these extra attacks must be made with your off-hand. +6: You gain a +2 Shield Bonus to your armor class when fighting with two melee weapons and not flat-footed. +11: You may Feint as a swift action. +16: While fighting with two melee weapons and not flat-footed you may add the enhancement bonus of either your primary or your off-hand weapon to your Shield Bonus to AC. |
74 Frank & K Tomes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flaws: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flaw | Summarized Effects | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill | Key Abilit | Skill Modifier | Ability Modifier | Ranks | Armor Check Penalty | Synergy Bonus | Circumstance Bonus | Competence Bonus | Racial Bonus | Other Bonus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acrobatics | Dex | +14 | +8 | 7 | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Appraise | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autohypnosis | Wis | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bluff | Cha | +6 | +4 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Climb | Str | +13 | +4 | 10 | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentration | Con | +5 | +5 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Control Shape | Wis | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Craft | Int | +17 | +4 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diplomacy | Cha | +7 | +4 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disable Device | Int | +6 | +4 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disguise | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escape Artist | Dex | +7 | +8 | 0 | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Handle Animal | Cha | +5 | +4 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heal | Wis | +5 | +4 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iaijutsu Focus | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intimidate | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Arcana | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Architecture | Int | +10 | +4 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Dungeoneering | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Geography | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. History | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Local | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Nature | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Nobility | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Psionics | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Religion | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. the Planes | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Linguistics | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucid Dreaming | Wis | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Martial Lore | Int | +11 | +4 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perception | Wis | +11 | +4 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perform | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psicraft | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Profession (Astrologer) | Wis | +12 | +4 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ride | Dex | +8 | +8 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sense Motive | Wis | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleight of Hand | Dex | +11 | +8 | 4 | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spellcraft | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stealth | Dex | +16 | +8 | 9 | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stellar Navigation | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Survival | Wis | +9 | +4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swim | Str | +2 | +4 | 0 | -2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Truespeak | Int | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Magic Device | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Psionic Device | Cha | +4 | +4 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Rope | Dex | +9 | +8 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Languages: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | Common | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | Orc | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
General Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advancement Table: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Class A | HD | HP Gain | BAB | Special | Feats | Fort | Ref | Will | Total SP | CC Skills | Acrobatics | Appraise | Autohypnosis | Bluff | Climb | Concentratio | Control Shap | Craft | Diplomacy | Disable Devi | Disguise | Escape Artist | Handle Anim | Heal | Iaijutsu Focu | Intimidate | Kn. Arcana | Kn. Architect | Kn. Dungeon | Kn. Geograph | Kn. History | Kn. Local | Kn. Nature | Kn. Nobility | Kn. Religion | Kn. the Plane | Kn. Psionics | Linguistics | Lucid Dreami | Martial Lore | Perception | Perform | Psicraft | Profession | Ride | Sense Motive | Sleight of Ha | Spellcraft | Stealth | Stellar Navig | Survival | Swim | Truespeak | Use Magic De | Use Psionic D | Use Rope | ||||||||||
1 | Fighter (Targeteer) 1 | 1d10 | +15 | +1. | Vital Aim | Rapid Reload (Pistol), Point Blank Shot [B], Able Learner [B] | +2.5 | +.34 | +.34 | 28 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Fighter (Targeteer) 2 | 1d10 | +14 | +1. | Bonus Feat | Precise Shot [B] | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ranger 1 | 1d8 | +13 | +1. | Favored Enemy, Track, Wild Empathy | Two-Weapon Fighting | +.5 | +2.5 | +.34 | 8 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Ranger 2 | 1d8 | +12 | +1. | Combat Style (Archery) | Rapid Shot [B] | +.5 | +.5 | +.34 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Fighter (Targeteer) 3 | 1d10 | +14 | +1. | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Fighter (Targeteer) 4 | 1d10 | +13 | +1. | Bonus Feat | Quick Draw, Far Shot [B] | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Warblade 1 | 1d12 | +14 | +1. | Battle Clarity (Reflex Saves), Weapon Aptitude | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Peerless Archer 1 | 1d10 | +12 | +1. | Expert Bowyer, Ranged Sneak Attack +1d6 | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Peerless Archer 2 | 1d10 | +13 | +1. | Sharp Shooting 1, Fletching +1 | Mountain Warrior | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Peerless Archer 3 | 1d10 | +12 | +1. | Power Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Cragtop Archer 1 | 1d8 | +1. | Adept Climber, Farsight | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Cragtop Archer 2 | 1d8 | +1. | Strike from Above | Weapon Focus (Pistol) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Cragtop Archer 3 | 1d8 | +1. | Arcing Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Cragtop Archer 4 | 1d8 | +1. | Horizon Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Fighter (Targeteer) 5 | 1d10 | +1. | Weapon Specialization (Pistol) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Fighter (Targeteer) 6 | 1d10 | +1. | Sniper | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Crusader 1 | 1d10 | +1. | Furious Counterstrike, Steely Resolve 5 | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Warblade 2 | 1d12 | +1. | Uncanny Dodge | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Warblade 3 | 1d12 | +1. | Battle Ardor (Critical Confirmation) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Crusader 2 | 1d10 | +1. | Indomitable Soul | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Note: Levels without HP Gain listed are planned future levels. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Active Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect | Duration | Time Cast | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prepared Spells | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Caster Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Casting Attribute: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DC's by spell level: | FALSE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Slots: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Total | Occupied | Empty | Spent | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spells Memorized: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Spell | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spellbook / Commonly Used Spells: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Spell | Components | Casting Time | Range | Duration | Reference Page | Summarized Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spontaneous Spells | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Caster Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Casting Attribute: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DC's by spell level: | FALSE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level 0 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Slots: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Total | Spent | Available | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spells Known: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Spell | Components | Casting Time | Range | Duration | Reference Page | Summarized Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psionic Powers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Manifester Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Casting Attribute: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DC's by spell level: | FALSE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Known Powers: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Spell | Display | Casting Time | Range | Duration | Reference Page | Summarized Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Martial Maneuvers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Initiator Level: | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Readied Maneuvers: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Maneuver | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Sudden Leap | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Mountain Hammer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Wall of Blades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Known Stances: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Stance | Initiation Action | Reference Page | Summarized Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Bolstering Voice | Swift | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Known Maneuvers: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Maneuver | Initiation Action | Reference Page | Summarized Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Sudden Leap | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Mountain Hammer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Wall of Blades | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invocations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invocation Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Known Invocations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invocation | Grade | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vestige Abilities | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Binder Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vestige Ability DC: | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Binding Check: | +4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pact Augmentation: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bound Vestiges: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vestige Name | Good/Poor Pact | Granted Abilities | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vestige Abilities: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Granting Vestige | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Darkvision | Amon | Darkvision out to 60 ft. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fire Breath | Amon | Able to breathe a line of fire 0 feet long, dealing d6 fire damage to all creatures in the area. Reflex save for half. 1/5 round ability. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ram Attack | Amon | Ram's horns act as natural weapon dealing 1d6 damage plus 1.5x strength bonus. Charges deal 1d8. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dwarven Step | Aym | Able to move at normal speed while wearing medium or heavy armor. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halo of Fire | Aym | Any opponent striking the binder in melee with a non-reach weapon takes 1d6 fire damage; binder can make touch attacks for 1d6 fire damage. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Improved Sunder | Aym | Gain the Improved Sunder feat. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Medium Armor Prof. | Aym | Gain proficiency with all medium armor. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resistance to Fire | Aym | Gain resistance to fire 10. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruinous Attack | Aym | Melee attacks deal double damage to objects. If effective binder level is equal or greater than 10, melee attacks are treated as adamantine for overcoming damage reduction. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide Bonus | Leraje | Gain a +4 competence bonus to Hide checks. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Low-Light Vision | Leraje | Gain Low-Light Vision. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precise Shot | Leraje | Gain the Precise Shot feat. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ricochet | Leraje | Make a single ranged attack vs. two adjacent targets, apply the same attack roll to the AC of both targets and deal damage to both targets normally. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Proficiency | Leraje | Proficient with the composite longbow, composite shortbow, longbow, and shortbow. If already proficient, gain +1 competence to attack with them. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disguise Self | Naberius | Able to cast disguise self at will as a standard action. | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faster Ability Healing | Naberius | Heal 1 point in each damaged ability score every round, heal 1 point to each drained ability score every hour. | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Naberius's Skills | Naberius | Select 5 trained-only skills that have no ranks in them. Gain the ability to use those skills as though they were trained. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Persuasive Words | Naberius | Make a verbal command, as per the command spell. 1/5 round ability. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Tongue | Naberius | Able to take 10 on Diplomacy and Bluff checks even when distracted or threatened. Able to make a rushed Diplomacy check as a standard action with no penalty. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Far Hand | Ronove | Able to lift and move objects, also pushes creatures and deals 1d6 damage. | 45 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feather Fall | Ronove | Automatically fall as though under the effects of feather fall. | 45 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ronove's Fists | Ronove | Gain Improved Unarmed Strike. Unarmed strikes deal damage as a monk of effective binder level. | 45 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprint | Ronove | Gain +10 enhancement bonus to base land speed. | 45 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cold Iron and Magic Attacks | Ronove | Melee attacks count as magic for overcoming damage reduction. At effective binder level 7th or higher, they also count as cold iron. | 45 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mad Soul | Dahlver-Nar | Immunity to wisdom damage, drain, madness, insanity, and confusion. | 28 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maddening Moan | Dahlver-Nar | Moan, causing all within 30 ft. to succeed on a Will save or be dazed for 1 round. 1/5 round ability. | 28 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Natural Armor | Dahlver-Nar | Gain a natural armor bonus equal to half constitution modifier. | 28 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shield Self | Dahlver-Nar | Designate one creature within 10 ft./EBL to share damage taken, if the subject fails a will save. While subject remains in range, half of all damage taken by the binder is redirected to the subject instead. | 28 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Confusing Touch | Haagenti | Touch attack renders target confused for 0 rounds unless it succeeds on a Will save. At effective binder level 19, functions as a maze spell. | 34 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immunity to Transformation | Haagenti | No mortal magic can permanently affect the binder's form; can regain normal form at the beginning of a turn as a free action. | 34 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shield Proficiency | Haagenti | Gain proficiency with all shields, including tower shields. | 34 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Proficiency | Haagenti | Proficient with the battleaxe, greataxe, handaxe, and throwing axe. | 34 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bird's Eye Viewing | Malphas | Summon a dove or raven whose actions are completely under the binder's control and through which she can see and hear (with its spot and listen bonuses). | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invisibility | Malphas | As a swift action, become invisible for rounds. 1/5 round ability. | 39 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poison Use | Malphas | Able to use poison without risking poisoning oneself. | 40 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sudden Strike | Malphas | Deal an extra 1d6 damage to targets within 30 feet that are denied their dex bonus to armor class. | 40 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Call Armor | Savnok | Able to summon a suit of masterwork full plate armor as a full-round action. | 46 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Armor | Savnok | Gain proficiency with heavy armor. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Ally | Savnok | Able to instantly swap positions with any visible ally within 0 feet as a standard action. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Savnok's Armor | Savnok | While wearing called armor, gain damage reduction 1/piercing. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahazu's Abduction | Ahazu | Able to send a creature within 30 feet into the void between planes for 1 round at will, as a standard action. Will negates, and if will save is successful, the same creature cannot be targeted again for 24 hours. | 82 Dungeon #146 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahazu's Touch | Ahazu | Able to create an effect identical to unholy blight as a touch attack. 1/5 round ability. | 82 Dungeon #146 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blindsight | Ahazu | Gain blindsight out to 0 feet. | 82 Dungeon #146 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Void Mind | Ahazu | As a standard action, become immune to all mind-affecting spells and spells that affect the soul. If the binder dies while this ability is active, cannot be brought back to life via raise dead or resurrection. | 82 Dungeon #146 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jester's Mirth | Andromalius | Opponent breaks into laughter as per Tasha's uncontrollable hideous laughter spell, except creature can make an additional saving throw at the end of each round to break the effect. 1/5 round ability. | 24 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Locate Item | Andromalius | Able to locate objects as per the locate item spell. | 24 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
See the Unseen | Andromalius | Able to cast see invisibility at will. | 24 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sense Trickery | Andromalius | Gain a +4 bonus on Sense Motive, Appraise, and Spot checks made to oppose Disguise checks. Automatically notice attempts to take items from you with Sleight of Hand. | 24 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sneak Attack | Andromalius | Gain 2d6 extra damage under all conditions of the rogue's Sneak Attack ability. For every 5 effective binder levels beyond 5th, gain an extra 1d6. | 24 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aura of Sadness | Focalor | All adjacent creatures take a -2 to attack rolls, saving throws, and skill checks. Mind-affecting, no save. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Focalor's Breath | Focalor | Single target within 30 ft. is blinded for 1 round unless it succeeds on a Fort save. 1/5 round ability. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lightning Strike | Focalor | Once per round, strike any target within 0 feet with a bolt of lightning dealing 3d6 electricity damage, +1d6 for every 3 effective binder levels beyond 5th. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Water Breathing | Focalor | Able to breathe water as easily as air. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Magic | Karsus | Increases DC for saving throws vs. the effects of magical items used by the binder by +2. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karsus's Senses | Karsus | Detect magical auras at all times, concentrate for additional information similar to detect magic. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karsus's Touch | Karsus | Able to use a targeted dispel magic by touch; does not effect free-standing spell effects. | 38 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karsus's Will | Karsus | Able to use spell trigger items such as wands and staves as a wizard. | 38 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dance of Death | Paimon | Move up to your speed, make a single attack against any creature moved past. 1/5 round ability. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paimon's Blades | Paimon | Gain proficiency with the rapier and shortsword, and the benefit of the weapon finesse feat. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paimon's Dexterity | Paimon | Gain a +4 bonus to dexterity. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paimon's Skills | Paimon | Able to use the Tumble skill untrained, gain a +4 bonus on Tumble and Perform (Dance) checks. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Uncanny Dodge | Paimon | Retain Dex bonus to AC even when flat-footed or struck by an invisible opponent. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Whirlwind Attack | Paimon | Gain the Whirlwind Attack feat. | 44 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Divine Structure | Primus | When performing the same actions in the same order in consecutive rounds, gain a +1 competence bonus to attacks, skill checks, and saves. | 74 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lawful Attacks | Primus | All melee and ranged attacks are considered lawful for the purposes of overcoming damage reduction, and gain +1d6 damage when hitting a chaotic creature with a melee or ranged attack, including touch attacks, but not ranged touch attacks. | 74 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Primus's Order | Primus | Able to command a creature within 100 ft. as per the command spell. If the target fails their save, in addition to carrying out the command, they cannot percieve the binder via sight or sound for 1d4 rounds or until she attacks them. 1/5 round ability. | 74 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Earth and Air Mastery | Agares | +1 to attack rolls and weapon damage if both binder and enemy are touching the ground. Airborne foes take a -1 penalty to attack and weapon damage. | 21 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Earthshaking Step | Agares | Every creature within 10 ft. of the binder must make a reflex save or fall prone. Binder and her earth elemental are never knocked prone by the use of this ability. | 21 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elemental Companion | Agares | Able to summon an earth elemental (size based on EBL) to accompany and fight for you. If the earth elemental is lost to dissolution or destruction, cannot be summoned again for 1 hour. | 21 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fear Immunity | Agares | Immunity to all fear effects. | 21 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
True Speech | Agares | Able to speak, understand, read, and write all languages spoken by creatures within 30 feet of you that you can see and hear. Once the binder speaks the unknown language, the ability is retained until the pact with Agares is dismissed. Cannot lie in an unknown language. | 21 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Proficiency | Andras | Profcient with the greatsword, lance, longsword, and rapier. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mount | Andras | Once per day as a full-round action, summon a heavy warhorse with saddle and heavy lance. Serves as a trained mount for 1 hour/EBL, or until it is killed, dismissed, or the pact with Andras ends. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saddle Sure | Andras | Gain a +8 untyped bonus on ride checks. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smite Good or Evil | Andras | Smite a creature that is either good or evil; add Charisma bonus to attack roll and EBL to damage. 1/5 round ability. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sow Discord | Andras | Target makes a will save or must attack a randomly determined ally within reach as his next action. 1/5 round ability. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sure Blows | Andras | Gain the benefit of Improved Critical with any wielded weapon. | 22 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psionic Boon | Arete | Gain 13 power points. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resistance | Arete | Gain a +4 resistance bonus to one chosen saving throw. Can change which saving throw as a move action. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Reduction | Arete | Gain damage reduction 5/-. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repletion | Arete | Gain the psionic powers body adjustment, body purification, and sustenance. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angelic Lore | Astaroth (CS) | Gain bardic knowledge based on effective binder level. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Astaroth's Breath | Astaroth (CS) | Gain 60 ft. cone breath weapon. Fort save or be nauseated for 1 round and sickened for 1d4; on a successful save, merely sickened for 1 round. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Honeyed Tongue | Astaroth (CS) | Gain a +4 competence bonus on Bluff, Diplomacy, and Intimidate checks. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Master Craftsman | Astaroth (CS) | Gain a +4 competence bonus on all Craft checks, plus gain one item creation feat as a temporary bonus feat. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Word of Astaroth | Astaroth (CS) | Can cast suggestion with an effective caster level equal to binder level. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blackflame | Astaroth (Dr) | All abilities with the fire descriptor deal half vile damage. Gain the ability to cast fireball 3/day. | 68 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Divination | Astaroth (Dr) | Can cast divination at will. | 68 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpentine Tongue | Astaroth (Dr) | Gain a + bonus on Bluff and Disguise checks, and an additional +4 untyped versus evil outsiders. | 68 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silvered Touch | Astaroth (Dr) | All natural attacks or attacks with a metal weapon are treated as though they were silver. | 68 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buer's Knowledge | Buer | Gain a +4 bonus on Heal, Knowledge (Nature) and Survival checks, and can make Knowledge (Nature) checks as if trained. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buer's Purity | Buer | Immune to all disease and poison, and any existing disease and poison is neutralized. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay Diseases and Poisons | Buer | Allies within 30 ft. are immune to the effects of disease and poison; they must still make saving throws, but as long as they remain within 30 ft. they do not incur the effects. Leaving the area immediately applies all effects for any failed saving throws. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fast Healing | Buer | Gain fast healing 1, increases to 2 at 10th level, 3 at 13th level, 4 at 16th level, and 5 at 19th level. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Healing Gift | Buer | Able to cure 1 point of damage as a standard action with a touch, or 1d8+ damage with a full-round action as a touch. If the full-round action is used, cannot use the ability for another 5 rounds. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Track | Buer | Gain the benefits of the Track feat. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arcane Eye | Cabiri | Able to create a single arcane eye as the spell, with a caster level equal to EBL. Only one eye at a time is possible. 1/5 rounds. | 69 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Far-Seeing Gaze | Cabiri | Spells and spell-like abilities of the scrying subschool gain a +10 bonus to their save DCs. | 69 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seer in Darkness | Cabiri | Gain 60 ft. Darkvision and low-light vision. If already have darkvision, gain +60 ft. range. | 69 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Visions of Terror | Cabiri | Able to cast phantasmal killer as the spell, caster level equal to EBL, 3/day. | 69 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Animal Friend | Eurynome | All animals automatically have an initial attitude of friendly toward the binder. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Reduction | Eurynome | Gain damage reduction 2/lawful. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eurynome's Maul | Eurynome | As a swift action, summon a large magic warhammer (2d6 damage, x3 crit) which you are proficient in and can wield one-handed without penalty. Bonuses based on EBL (see table). | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poison Blood | Eurynome | Any creature making a successful bite attack or swallow whole against you must make a fort save or take 1d6 damage. One minute later, another fort save or take 1d6 per 3 EBL, up to a maximum of 5d6. Each bite attack made against the binder causes damage independent of all other poison. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Water Dancing | Eurynome | Able to walk on water as if it were firm ground. | 31 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blinding Strike | Kas | Whenever scoring a critical hit, target must make a will save, DC14 or be permanently blinded. Additionally, all attacks can score critical hits and cause blinding on the undead. | 71 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bluff Bonus | Kas | Gain a +4 competence bonus on Bluff checks. | 71 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kas's Protection | Kas | All sneak attacks and critical hits by undead are automatically negated. All other critical hits have a 25% chance of being negated. | 71 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Undead Reaper | Kas | Ignore all damage reduction on undead when striking them with melee or ranged attacks. | 71 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Proficiency | Kas | Proficient with the Bastard Sword, Longsword, and Short Sword. | 71 Dragon #341 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deeper Darkness | Tenebrous | Can create a deeper darkness effect centered on self with unlimited duration. | 48 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
See in Darkness | Tenebrous | Able to see perfectly through any darkness, even magical darkness. | 48 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Touch of the Void | Tenebrous | Charge a melee, or melee touch attack with cold energy; deals 1d8 extra cold damage. At EBL 11 or higher, charge persists for a full round. 1/5 rounds. | 48 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Turn/Rebuke Undead | Tenebrous | Able to turn or rebuke undead as a cleric of EBL. 1/5 rounds. | 48 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vessel of Emptiness | Tenebrous | Can use the flicker shadow magic mystery 1 times per day as a caster of EBL. | 48 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detect Undead | Acererak | Able to use detect undead at will with a caster level equal to effective binder level. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hide from Undead | Acererak | Become undetectable to undead at-will as a standard action, as per hide from undead. DC for intelligent undead to percieve the binder is the default for binder abilities. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lich's Energy Immunities | Acererak | Immune to cold and electricity damage. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paralyzing Touch | Acererak | Melee touch attack causes target to become paralyzed for 1/2 EBL rounds unless it succeeds on a fort save. 1/5 round ability. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speak with Dead | Acererak | Able to question the dead at will as per speak with dead. Caster level equal to EBL, standard save DC if a save applies. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Undead Healing | Acererak | Negative energy heals instead of damaging. If the binder is normally healed by positive energy, this still heals as well. | 20 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balam's Cunning | Balam | Reroll one attack, saving throw, or skill check. 1/5 round ability. | 25 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Icy Glare | Balam | Gain a gaze attack, deals 2d6 damage, will negates. | 25 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prescience | Balam | Gain an insight bonus of +1 for every 4 EBL to initiative checks, reflex saves, and AC. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Finesse | Balam | Gain the Weapon Finesse feat. | 26 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Awe of Dantalion | Dantalion | As a move action, any creature that sees the binder becomes incapable of attacking her or targeting her with a hostile spell for 1 round. Effect ends if binder makes a hostile action toward an affected creature or its allies. 1/5 round ability. | 29 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dantalion Knows | Dantalion | Gain a +8 untyped bonus on all knowledge checks. | 29 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Read Thoughts | Dantalion | As a full-round action, read the thoughts of any creature that can be seen which is within 5 ft./EBL. If the target makes a will save, cannot read its thoughts for 1 minute. | 29 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thought Travel | Dantalion | As a standard action usable a number of times per day equal to EBL, teleport to any location within sight and within 5 ft./EBL. 1/5 round ability. | 29 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acidic Gaze | Geryon | Gain a 30 ft. range gaze attack, deals 2d6 acid damage, will negates. Able to choose not to affect specific creatures. | 32 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
All-Around Vision | Geryon | Gain a +4 to spot and search checks, opponents gain no benefit from flanking, but cannot avert eyes from a creature with a gaze attack. | 32 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
See in Darkness | Geryon | Able to see in all forms of darkness including magical darkness. | 32 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swift Flight | Geryon | Fly for 1 round at a speed of 60 feet with perfect maneuverability as a swift action. 1/5 round ability. | 32 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Air Blast | Otiax | Use air blast as a melee touch attack against both adjacent opponents and those within 10 ft. reach. No strength bonus applicable, but can make multiple attacks if BAB allows, and can make attacks of opportunity with air blasts. | 43 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Reflexes | Otiax | Gain the Combat Reflexes feat. | 43 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concealing Mist | Otiax | Mist surrounds the binder and grants a 20% miss chance from concealment. | 43 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Open Portal | Otiax | As a swift action, can open (but not close) things as per the open/close spell. Range of 10 ft. per EBL. | 43 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unlock | Otiax | As a full-round action, unlock any touched lock with a DC of twice EBL or lower. 1/5 round ability. | 43 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aura of Despair | Chupoclops | All creatures within 10 ft. take a -2 penalty to attacks, checks, saves, and weapon damage. No saving throw, but ability is a mind-affecting fear ability. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ethereal Watcher | Chupoclops | Able to become ethereal as a move action. Once ethereal, remain that way indefinitely as long as no actions are taken, but immediately after taking a move, standard, or full-round action, return to the material plane. 1/5 round ability, countdown begins upon returning to the material plane. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ghost Touch | Chupoclops | Melee attacks strike incorporeal creatures normally as a ghost touch weapon. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poison Bite | Chupoclops | Gain a bite attack that deals damage as per the table (1d4 for medium). Supposedly a 'poison' bite, but no poison damage listed. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pounce | Chupoclops | Gain the pounce ability; able to make a full attack at the end of a charge. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soulsense | Chupoclops | Can notice and locate all living creatures within 10 ft. as per blindsense, and can sense the strength and type of their life forces automatically, as per deathwatch. | 27 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
City-Dweller | Desharis | Gain +6 competence bonus on Gather Information and Knowledge(Local), and can move at normal rate when moving through a crowd. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infinite Doors | Desharis | Can pass through an exterior doorway and reappear at another one within 3,000 meters once per day. Both buildings must be made of similar materials (wood to wood, stone to stone, etc.). | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language of the City | Desharis | Can speak with any humanoid, as the tongues spell. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smite Natural Soul | Desharis | Can smite animal, elemental, fey, or plants. Adds +4 to attack and + to damage. 1/5 rounds. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spirits of the City | Desharis | Able to animate objects as the spell, caster level equal to EBL. Must wait 5 rounds after effect has expired or all objects destroyed before using again. | Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inaccessible Mind | Haures | Protected from all attempts to detect, influence, or read emotions and thoughts, and immunity to mind-affecting as per mind blank. | 36 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Incorporeal Movement | Haures | When moving, ignore all difficult terrain, and any attacks of opportunity have a 50% miss chance. | 36 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Major Image | Haures | Able to use major image as a supernatural ability, caster level equals EBL, standard vestige saving throw DC, cannot create more than one at a time. 1/5 round ability. | 36 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Phantasmal Killer | Haures | Able to use phantasmal killer as a supernatural ability, standard vestige saving throw DC on both saves, range 10 ft. per EBL. 1/5 round ability. | 36 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cold Iron Claws | Ipos | Gain claw attacks that are considered cold iron for overcoming damage reduction, and apply full strength bonus to damage. Base claw damage noted on table. (1d6 medium). | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flash of Insight | Ipos | As a swift action, gain a true seeing effect for 1 round. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ipos's Influence | Ipos | Saving throw DCs for all vestige abilities increase by 1 where applicable. EBL is treated as 1 level higher for the purposes of determining the effects of vestige abilities. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Planar Attenuation | Ipos | Gain protection from natural effects of a particular plane. Can change the attuned plane as a standard action. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rend | Ipos | When hitting an enemy with all claw attacks, automatically deal double damage on all of them. | 37 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Freedom of Movement | Shax | As a swift action, gain freedom of movement for one round. 1/5 round ability. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immunity to Electricity | Shax | Gain immunity to electricity damage. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Storm Strike | Shax | As a swift action, charge a melee attack or melee touch attack to deal 1d6 electrical and 1d6 sonic damage. Charge is expended if attack misses. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swim Speed | Shax | Gain a swim speed equal to land speed. | 47 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psionic Boon | The Triad | Gain 15 power points. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Call to Mind | The Triad | Can use the psionic power call to mind. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psicraft Bonus | The Triad | Gain a +5 untyped bonus on Psicraft checks, and make Psicraft checks as if trained. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bardic Knowledge | The Triad | Gain bardic knowledge based on EBL. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Empathy | The Triad | Gain the psionic power empathy. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diplomacy Bonus | The Triad | Gain a +5 untyped bonus to Diplomacy checks. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smite Evil | The Triad | Three times per day, can smite evil. Adds +4 to attack and + to damage. 1/5 rounds. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detect Hostile Intent | The Triad | Gain the psionic power detect hostile intent. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sense Motive Bonus | The Triad | Gain a +5 untyped bonus to Sense Motive checks. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapon Proficiency | The Triad | Gain proficiency in all simple, martial, and exotic weapons. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fear Aura | Vanus | Enemies you are aware of that come within 10 ft. must succeed at a DC14 will save or be shaken or frightened, as you choose. Creatures that succeed on their save are immune to this ability for 24 hours. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Free Ally | Vanus | One ally within 0 feet gains the effects of freedom of movement or gaseous form and gain an immediate move action that can only be used to move. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Noble Disdain | Vanus | When attacking a creature with lower HD than the binder with a ranged or melee weapon, gain +1d6 damage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vanus's Ears | Vanus | Gain a +5 untyped bonus to Listen checks, increases to +10 if the creature making the sound is evil. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aversion | Zagan | Target must succeed on a DC14 will save or feel an aversion requiring them to stay away from the binder and any snakes and yuan-ti. 1/5 rounds. | 49 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Improved Grapple | Zagan | Gain the benefits of the Improved Grapple feat. Also, be considered Large for the purposes of grapple checks, and grapple damage is considered lethal | 49 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scent | Zagan | Gain the scent special quality. | 49 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constrict | Zagan | Deal 1d8+6 damage with a successful grapple check in addition to normal unarmed damage. | 49 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snake Bane | Zagan | Gain a +2 bonus on melee attacks against snakes, snakelike creatures, and creatures with a natural poison attack, and deal +2d6 damage vs. such foes when making melee attacks or grapple checks to deal damage. | 49 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Form | Zceryll | Gain the pseudonatural template. | Class Chronicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Mind | Zceryll | Immune to confusion, insanity, and weird spells, and gain a +0 untyped bonus to saving throws vs. mind-affecting. | Class Chronicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bolts of Madness | Zceryll | Fire a ray that dazes an opponent for 1d3 rounds. Ranged touch attack with a range of 100 ft. Will negates. 1/5 rounds. | Class Chronicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Summon Alien | Zceryll | Able to summon any creature that a sorcerer of EBL could summon with summon monster; all summoned creatures have the pseudonatural template applied. 1/5 rounds. | Class Chronicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Telepathy | Zceryll | Gain the telepathy special ability with a range of 100 ft, and the Mindsight feat. | Class Chronicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blasphemy | Ansitif | Can use blasphemy three times per day, caster level equal to EBL. | 67 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Divine Resistance | Ansitif | Gain SR12 vs. divine spells and spell-like abilities. | 67 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fire Immunity | Ansitif | Gain immunity to fire damage. | 67 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thrall to Demon | Ansitif | Gain the benefits of the Thrall to Demon feat. | 67 Dragon #357 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chromatic Strike | Eligor | As a free action, charge a melee attack with acid, cold, electricity, or fire, to deal 1d6 damage of the chosen energy type. Each attack can be charged only once. As a free action, can be used between attacks in a full attack sequence. | 30 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eligor's Skill in the Saddle | Eligor | Gain the Ride-By Attack and Spirited Charge feats. | 30 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eligor's Strength | Eligor | Gain a +4 untyped bonus to strength. | 30 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eligor's Resilience | Eligor | Gain a +3 enhancement bonus to natural armor. Increases to +4 at 16th level, and +5 at 20th. | 30 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Armor Proficiency | Eligor | Proficient with all heavy armor. | 30 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Death Attack | Marchosias | If a target is studied for 3 rounds then sneak attacked with a melee weapon that successfully deals damage, the attack can either paralyze or kill the target (binder's choice) if the target fails a fort save. Paralysis lasts for 1d6+EBL rounds. | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fiery Retribution | Marchosias | Deal 3d6 extra damage to any opponent capable of dealing extra damage via sneak attack, sudden strike, or skirmish. | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smoke Form | Marchosias | Assume the form of a smoke cloud as per gaseous form for unlimited duration. Lose supernatural abilities while thus transformed. Standard action to change forms. 1/5 round ability, starting the count when reverting to solid form. | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silent and Sure | Marchosias | Gain a +16 competence bonus on Hide and Move Silently | 41 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psionic Boon | Abysm | Gain 21 power points. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overpower | Abysm | Gain the psionic powers read thoughts, animal affinity, energy missile, psionic levitate, clairvoyant sense, and astral construct. | The Mind's Eye | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ashardalon's Greed | Ashardalon | Gain a + untyped bonus to appraise and search checks, and can cast locate object at will. | 85 Dragon Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ashardalon's Presence | Ashardalon | Can cast a fear spell, but creatures immune to a dragon's frightful presence are immune. 1/5 rounds. | 85 Dragon Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ashardalon's Vigor | Ashardalon | Gain 0 temporary hit points for the duration of the bind. | 85 Dragon Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fiend's Heart | Ashardalon | Gain damage reduction 10/cold iron and fire resistance 30. | 85 Dragon Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Reduction | Halphax | Gain damage reduction 10/adamantine. | 35 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halphax's Knowledge | Halphax | Able to use the Profession (Siege Engineer) and Knowledge (Architecture and Engineering) skills untrained, and gain a +16 competence bonus to them. | 35 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Imprison | Halphax | Can imprison a foe as per the imprison spell, but only for rounds equal to EBL. Must make a touch attack to succeed, and target gets a Fortitude saving throw. If saving throw succeeds, cannot use the ability for another 1d4 rounds. Only one creature may be imprisoned at a time. | 35 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iron Wall | Halphax | Able to cast wall of iron, except the wall disappears after 1 minute. 1/5 rounds. | 35 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Secure Shelter | Halphax | Summon or dismiss a sturdy stone building, equivalent to Leomund's secure shelter. Can only have one such building in existence at a time, takes 5 rounds after dismissing to summon a new one. | 35 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blindsight | Orthos | Gain blindsight out to 30 feet. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Displacement | Orthos | Gain a 50% miss chance. True seeing can negate this. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Whirlwind Breath | Orthos | 60 ft. cone breath weapon deals d6 damage. All creatures in the area must make a reflex save or be knocked prone or moved 1d4x10 ft. away. 1/5 rounds. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Whispering Wind | Orthos | Able to send a message on the wind as per the whispering wind spell at will. Caster level equal to EBL. | 42 Tome of Magic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soulmelds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meldshaper Level: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Soulmelds: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Invested Essentia: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max Chakra Binds: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shaped Soulmelds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chakra | Bound | Essentia | Soulmeld | Reference Page | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Available Soulmelds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chakra | Soulmeld | Reference Page | Summarized Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artificer Detailed Inventory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Craft Reserve: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scrolls: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S-Level | C-Level | Spell | Quantity | Base Cost | Crafted Cost | Final Cost Red. | XP Cost | Final XP Red. | Reference Page | Level Created | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wands: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S-Level | C-Level | Spell | Quantity | Base Cost | Crafted Cost | Final Cost Red. | XP Cost | Final XP Red. | Reference Page | Level Created | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Items: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
C-Level | Item Name | Quantity | Base Cost | Crafted Cost | Final Cost Red. | XP Cost | Final XP Red. | Reference Page | Level Created | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | 0 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
End of Line | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mark XIV Character Record Sheet: D&D 3.5 Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Player Information | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Name: | Tirock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Index | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Information | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
History and General Information | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability Scores | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving Throws and Spell Resistance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arms & Equipment | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magical Equipment Descriptions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial/Class/Special Abilities | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats/Flaws/Skills/Languages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
General Notes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Active Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
End of Line | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Information | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Character Name: | Mark Zerkov | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Race: | Human | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type: | Humanoid (Human) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Region: | Antarsia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Regional Background: | Military Officer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alignment: | Neutral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Hit Points: | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Wounds: | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Current Hit Points: | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Level: | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Experience Points: | 8290 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Age: | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Height: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weight: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Size: | Medium | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
History and General Information | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Truename of character: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Physical Description of Character: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personality Description (How others who know her well would describe it): | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fears, phobias, or obstacles in her path to self-mastery: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Choose a couple guiding principles for the character, by which she lives her life: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of early life of character: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of apprenticeship, training, etc: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Important Background Characters: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability Scores | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Score | Racial | Level | Inh. | Enh. | Other | Total | Modifier | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity | 18 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 19 | +4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | +2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving Throws and Spell Resistance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fortitude: | +6 | Base Save Bonus: | +4 | Constitution Modifier: | +2 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reflex: | +7 | Base Save Bonus: | +3 | Dexterity Modifier: | +4 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Will: | +2 | Base Save Bonus: | +1 | Wisdom Modifier: | +1 | Magic Modifier: | Misc. Modifier: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spell Resistance: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arms & Equipment | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Armor: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | AC: | Max Dex: | ACP: | ASF: | Speed Reduction: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mithril Chain Shirt | 1100 | 10 | 4 | 6 | 0 | 0.1 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Shield: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | AC: | Max Dex: | ACP: | ASF: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buckler | 123 PHB | 15 | 5 | 1 | -1 | 0.05 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worn Clothing and Gear: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | Total Weight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Backpack | 128 PHB | 2 | 2 | 52.44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch | 1 | 0.5 | 6.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch | 1 | 0.5 | 0.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch | 1 | 0.5 | 10.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch | 1 | 0.5 | 3.5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Watch Lamp | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Healing Belt | 110 MiC | 750 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Backpack: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bedroll | 128 PHB | 0.1 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flask | 0.03 | 0.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Small Steel Mirror | 10 | 0.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soap | 0.5 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artisan's Tools (Weaponsmithing) | 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cold Weather Outfit | 8 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Courtier's Outfit | 30 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silk Rope | 10 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grappling Hook | 128 PHB | 1 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blessed Bandage x2 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 weeks' supply of tobacco. | - | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hooded Lantern with Continual Light Source | 117 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets x125 | 15 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bowling Ball | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Silver and Copper) | - | 6.27 | 1.38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Gold) | - | 103 | 2.06 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money Pouch (Platinum) | - | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 50.44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 1: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets x30 | 9 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 2: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flint & Steel | 1 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Signal Whistle | 0.8 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 3: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bullets x50 | 15 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belt Pouch 4: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alchemist's Fire x1 | 20 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acid Flask x1 | 10 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smokestick x2 | 40 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pockets: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Weight Contained | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Readied Weapons: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Item Name | Reference Page | Price (GP) | Weight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistol | 145 DMG | 25 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ring Bayonet (Pistol) | 35 Dragon #321 | 2 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scimitar (Sabre) | 116 PHB | 15 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Money & Wealth: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monetary Unit | Value | Weight | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copper Piece | 7 | 0.14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silver Piece | 62 | 1.24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gold Piece | 103 | 2.06 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Platinum Piece | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Total Liquid Assets (in GP) | 0 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Net Worth (in GP) | 2334.7 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Encumbrance: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximum Light Load (Lbs.) | Maximum Medium Load (Lbs). | Maximum Heavy Load (Lbs.) | Current Load (Lbs.) | Unencumbered Speed | Current Speed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 86 | 130 | 97.44 | 30 | 20 | -6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximum Light Load (Lbs.) | Maximum Medium Load (Lbs). | Maximum Heavy Load (Lbs.) | Current Load (Lbs.) | Unencumbered Fly Speed | Current Fly Speed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 86 | 130 | 97.44 | 0 | -5 | -6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magical Equipment Descriptions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Description of Item: - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fine | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inspire Courage: | Flanking | Temp. Attack: | Temp. Damage: | Diminutiv | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fine | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Initiative Bonus: | +4 | Dexterity Bonus: | +4 | Misc. Modifier: | Diminutiv | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tiny | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Bonus: | +5 | Base Attack Bonus: | +4 | Strength Modifier: | +1 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Small | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Bonus: | +8 | Base Attack Bonus: | +4 | Dexterity Modifier: | +4 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Medium | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grapple Bonus: | +5 | Base Attack Bonus: | +4 | Strength Modifier: | +1 | Size Modifier: | +0 | Misc. Modifier: | Large | -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Huge | -2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor Class: | +19 | Armor Bonus: | +4 | Dexterity Modifier: | +4 | Size Modifier: | +0 | Shield Bonus: | +1 | Gargantua | -4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Touch Armor Class: | +14 | Flat-Footed AC: | +15 | Deflection Modifier: | Natural Armor: | Misc. Modifier: | Colossal | -8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor Check Penalty: | -6 | Max. Dex Modifier: | +6 | Arcane Spell Failure: | 15% | Dodge Modifier: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Reduction: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Morningstar | Attack Bonus: | +5 | Damage: | 1d6 + 1 | Critical: | 18-20/x2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Dagger | Attack Bonus: | +5 | Damage: | 1d4 + 1 | Critical: | 19-20/x2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Ring Bayonet | Attack Bonus: | +5 | Damage: | 1d4 + 1 | Critical: | 19-20/x2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Weapon: | Attack Bonus: | +5 | Damage: | 1d8 + 1 | Critical: | 19-20/x2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Weapon: | Pistol | Attack Bonus: | +8 | Damage: | 1d10 + 4 | Critical: | x3 | Range Increment: | 50 ft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Weapon: | Pistol (Point Blank) | Attack Bonus: | +9 | Damage: | 1d10 + 5 | Critical: | x3 | Range Increment: | 30 ft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranged Weapon: | Attack Bonus: | Damage: | Critical: | Range Increment: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial/Class/Special Abilities | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Racial Abilities: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Human Bonus Feat | One bonus feat at 1st Level. | 13 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Human Bonus Skills | 4 additional skill points at 1st level, 1 additional skill point at all levels thereafter. | 13 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Class Abilities: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vital Aim | Gain your dexterity bonus to damage on ranged attacks. | 39 Dragon #310 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ranger Weapon Proficiency | All simple and martial weapons. | 47 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Favored Enemy (Ex) | Gain a +2 bonus on Bluff, Perception, Sense Motive, and Survival checks against Humanoid (Orcs), as well as a +2 bonus on weapon damage. | 47 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voice of the City | Through a combination of body language, tone,
and expression, the voice of the city can make herself understood by those
who do not speak her language, and she can interpret their meaning the same
way. Simple concepts that can be conveyed in a few words (such as
"Help!" or "Drop your weapon!") can be conveyed
automatically. More complex concepts require her to make a roll: d20 + her
class level + either her Wisdom modifier (if trying to understand someone
else) or Charisma modifier (if trying to make someone else understand her).
Roll each only once per conversation. If she fails, she cannot try to
communicate with that specific individual via this ability until she has
gained a level. (Thus, it is possible, if she succeeds in one roll but fails
in the other, to hold a conversation where she can understand the other
speaker but he cannot understand you, or vice-versa.) The DC of the roll depends on creature type and how closely the individual's language is related to any of her own. The ability works most effectively with other humanoids. In this case, if the individual's language uses the same alphabet as any language she knows, the DC is 20. If it does not, the DC is 30. (See Speak Language, PH 82, for this information.) The above DCs increase by 5 if the speaker is a fey, giant, or monstrous humanoid; they increase by 10 if the speaker is an elemental. If the other individual is of any other creature type, she cannot communicate via this ability. If the speaker is deliberately trying to make himself understood, the voice of the city gains a +2 circumstance bonus on this roll. If she is attempting to interpret his speech from outside normal conversational distance (such as eavesdropping), she takes a -4 penalty on this roll. |
Cityscape WE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bonus Feat (Track) | Gain Track as a bonus feat. | 47 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special Abilities: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ability | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats/Flaws/Skills/Languages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feats: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feat | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapid Reload (Pistol) | Reloading pistols is reduced to a free action. | 99 PHB / Homebrew | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Point Blank Shot | Gain a +1 bonus to attack and damage rolls with ranged weapons at 30 ft. or less. | 98 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Able Learner | All skill ranks cost 1 skill point to purchase even as cross-class skills; maximum ranks remains the same. | 150 Races of Destiny | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exotic Weapon Proficiency (Firearms) | Able to use firearms without penalty. | 94 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exotic Weapon Proficiency (Repeating Heavy Crossbow) | Able to use repeating heavy crossbow without penalty. | 94 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Track | Able to follow tracks with a Survival check. | 101 PHB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Two-Weapon Fighting [Combat] | Grants benefits to two-weapon fighting based on
your BAB. +0: You suffer no penalty for doing things with your off-hand. When you make an attack or full attack action, you may make a number of attacks with your off-hand weapon equal to the number of attacks you are afforded with your primary weapon. +1: While armed with two weapons, you gain an extra Attack of Opportunity each round for each attack you would be allowed, and these extra attacks must be made with your off-hand. +6: You gain a +2 Shield Bonus to your armor class when fighting with two melee weapons and not flat-footed. +11: You may Feint as a swift action. +16: While fighting with two melee weapons and not flat-footed you may add the enhancement bonus of either your primary or your off-hand weapon to your Shield Bonus to AC. |
74 Frank & K Tomes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flaws: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flaw | Summarized Effects | Reference Page | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skills: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill | Key Abilit | Skill Modifier | Ability Modifier | Ranks | Armor Check Penalty | Synergy Bonus | Circumstance Bonus | Competence Bonus | Racial Bonus | Other Bonus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acrobatics | Dex | +0 | +4 | 2 | -6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Appraise | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autohypnosis | Wis | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bluff | Cha | +3 | +1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Climb | Str | +2 | +1 | 7 | -6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concentration | Con | +2 | +2 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Control Shape | Wis | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Craft (Gunsmithing) | Int | +8 | +1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diplomacy | Cha | +4 | +1 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disable Device | Int | +2 | +1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disguise | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escape Artist | Dex | -2 | +4 | 0 | -6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Handle Animal | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heal | Wis | +2 | +1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iaijutsu Focus | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intimidate | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Arcana | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Architecture | Int | +2 | +1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Dungeoneering | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Geography | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. History | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Local | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Nature | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Nobility | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Religion | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. the Planes | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kn. Psionics | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Linguistics | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucid Dreaming | Wis | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Martial Lore | Int | +4 | +1 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perception | Wis | +6 | +1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perform | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psicraft | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Profession (Soldier) | Wis | +6 | +1 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ride | Dex | +4 | +4 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sense Motive | Wis | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleight of Hand | Dex | +0 | +4 | 2 | -6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spellcraft | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stealth | Dex | +4 | +4 | 6 | -6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stellar Navigation | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Survival | Wis | +5 | +1 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swim | Str | -11 | +1 | 0 | -12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Truespeak | Int | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Magic Device | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Psionic Device | Cha | +1 | +1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Rope | Dex | +5 | +4 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Languages: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | Common | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | Orc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Language: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
General Notes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advancement Table: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | Class | HD | HP Gain | BAB | Special | Feats | Fort | Ref | Will | Total SP | Acrobatics | Appraise | Autohypnosis | Bluff | Climb | Concentratio | Control Shap | Craft | Diplomacy | Disable Devi | Disguise | Escape Artist | Handle Anim | Heal | Iaijutsu Focu | Intimidate | Kn. Arcana | Kn. Architect | Kn. Dungeon | Kn. Geograph | Kn. History | Kn. Local | Kn. Nature | Kn. Nobility | Kn. Religion | Kn. the Plane | Kn. Psionics | Linguistics | Lucid Dreami | Martial Lore | Perception | Perform | Psicraft | Profession | Ride | Sense Motive | Sleight of Ha | Spellcraft | Stealth | Stellar Navig | Survival | Swim | Truespeak | Use Magic De | Use Psionic D | Use Rope | ||||||||||
1 | Fighter (Targeteer) 1 | 1d10 | +12 | +1. | Vital Aim | Rapid Reload (Pistol), Point Blank Shot [B], Able Learner [B] | +2.5 | +.34 | +.34 | 28 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 4 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Fighter (Targeteer) 2 | 1d10 | +11 | +1. | Bonus Feat | Precise Shot [B] | +.5 | +.34 | +.34 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ranger 1 | 1d8 | +10 | +1. | Favored Enemy, Track, Wild Empathy | Two-Weapon Fighting | +.5 | +2.5 | +.34 | 8 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Ranger 2 | 1d8 | +9 | +1. | Combat Style (Archery) | Rapid Shot [B] | +.5 | +.5 | +.34 | 8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Fighter (Targeteer) 3 | 1d10 | +1. | +.5 | +.34 | +.34 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Fighter (Targeteer) 4 | 1d10 | +1. | Bonus Feat | Quick Draw, Far Shot [B] | +.5 | +.34 | +.34 | 2 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Warblade 1 | 1d12 | +1. | Battle Clarity (Reflex Saves), Weapon Aptitude | +.5 | +.34 | +.34 | 2 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Peerless Archer 1 | 1d10 | +1. | Expert Bowyer, Ranged Sneak Attack +1d6 | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Peerless Archer 2 | 1d10 | +1. | Sharp Shooting 1, Fletching +1 | Mountain Warrior | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Peerless Archer 3 | 1d10 | +1. | Power Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Cragtop Archer 1 | 1d8 | +1. | Adept Climber, Farsight | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | Cragtop Archer 2 | 1d8 | +1. | Strike from Above | Weapon Focus (Pistol) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Cragtop Archer 3 | 1d8 | +1. | Arcing Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | Cragtop Archer 4 | 1d8 | +1. | Horizon Shot | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | Fighter (Targeteer) 5 | 1d10 | +1. | Weapon Specialization (Pistol) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Fighter (Targeteer) 6 | 1d10 | +1. | Sniper | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | Crusader 1 | 1d10 | +1. | Furious Counterstrike, Steely Resolve 5 | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Warblade 2 | 1d12 | +1. | Uncanny Dodge | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Warblade 3 | 1d12 | +1. | Battle Ardor (Critical Confirmation) | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Crusader 2 | 1d10 | +1. | Indomitable Soul | +.5 | +.34 | +.34 | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Note: Levels without HP Gain listed are planned future levels. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 1-2: First two levels as Targeteer Fighter for the bonus feats gets Vital Aim and Precise shot. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 3-4: Switching to Ranger gets Track, Favored Enemy, and the Archery combat style, which gives a free Rapid Shot feat. We could have continued in Targeteer Fighter and gotten the bonus fea at the same level, but the switch to Ranger gives a significantly expanded class skill list. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 5-6: Going back to Targeteer Fighter, we get 2 more level and pick up another bonus feat at level 6, this time Far Shot. Both Quick Draw and Far Shot are taken as prerequisites for future prestige classes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, level 7: Warblade comes with several benefits; we want this for Weapon Aptitude, for swapping weapon-specific feats, so that (Pistol) feats can switch to (Musket) or (Rifle) day by day. Also, we pick up Blood in the Water stance, and a couple utility maneuvers such as Mountain Hammer here. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 8-10: Peerless Archer's main purpose here is for the Power Shot ability gained at level 10. Ranged Sneak Attack and Sharp Shooting are also reasonably nice bonuses, but the main draw is Power Shot. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 11-14: On Cragtop Archer we're here for Horizon Shot , but Farsight is nice, Strike from Above is situationally useful, and Arcing Shot is situationally useful (but will have issues in wildspace). If Horizon Shot isn't really wanted, this entire series of levels could be replaced; Deepwood Sniper also has great benefits. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 15-16: We're back to Targeteer Fighter, this time to pick up another one of its special abilities. Sniper lets you take less attacks to increase crit range, and it comes online at level 16 right when your fourth iterative comes in. This means you can drop 3 attacks to get a crit range expanded by 3, giving you 15% increased chance to crit. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, level 17: Crusader at this late level is picked up in preparation for a final level 20 bonus. These last 4 levels are highly optional to change around. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, levels 18-19: Finally taking two more levels of Warblade, at this point this permits stances and maneuvers up to 5th level. The invaluable White Raven Tactics can be picked up at 18th level, and at 19th it might be possible to take Moment of Alacrity, a powerful boost. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build Explanation, level 20: That Crusader level pays off. At this point we can take the Aura of Perfect Order stance, letting us 'take 11' on one d20 per round. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Active Effects | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effect | Duration | Time Cast | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
End of Line | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||